Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Mediokert
Synergi
Bra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Mega Minion Baby Drake Ice Wizard Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Mega Minion Elixir Golem Baby Drake Balloon Ice Wizard Mother Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Elixir Golem Baby Drake Balloon

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elixir Golem Balloon
Giant snöboll
Mega Minion Baby Drake Balloon
Zap
Balloon
Barbar Tunna
Knight Elixir Golem Ice Wizard
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Kunglig Leverans
Knight Mega Minion Elixir Golem Baby Drake Balloon Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Baby Drake Balloon Ice Wizard Mother Witch
Gift
Mega Minion Elixir Golem Balloon Ice Wizard Mother Witch
Blixt
Knight Mega Minion Baby Drake Balloon Ice Wizard Mother Witch
Rocket
Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Mega Minion Elixir Golem Rage Baby Drake Ice Wizard Mother Witch

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage Knight Mega Minion Elixir Golem Ice Wizard Baby Drake Mother Witch Balloon

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Rage Knight Mega Minion Elixir Golem

Attack Synergier 5 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Mega Minion Baby Drake Balloon Ice Wizard Mother Witch
Mega Minion
Knight Elixir Golem Baby Drake Balloon
Elixir Golem
Rage Mega Minion Baby Drake Balloon Ice Wizard Mother Witch
Rage
Elixir Golem Balloon Mother Witch
Baby Drake
Knight Mega Minion Elixir Golem Balloon Ice Wizard
Balloon
Knight Rage Mega Minion Elixir Golem Baby Drake Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Elixir Golem Baby Drake Balloon
Mother Witch
Knight Elixir Golem Rage

Försvar Synergier 3 6

Knight
Mega Minion Ice Wizard Baby Drake Mother Witch
Mega Minion
Knight Baby Drake Ice Wizard
Elixir Golem
Rage
Baby Drake
Ice Wizard Knight Mega Minion Mother Witch
Balloon
Ice Wizard
Knight Baby Drake Mega Minion Mother Witch
Mother Witch
Knight Baby Drake Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Mega Minion Baby Drake
Knight Mega Minion Ice Wizard
Knight Mega Minion Ice Wizard
Knight Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Mega Minion Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Ice Wizard Mother Witch Knight Mega Minion Baby Drake
Mega Minion Baby Drake Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Mega Minion Baby Drake
Knight
Knight
Knight Mega Minion Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake Knight Mega Minion Ice Wizard Mother Witch
Knight Baby Drake Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight
Knight Mega Minion Baby Drake
Knight
Knight
Knight
Mother Witch Baby Drake Ice Wizard
Knight Mega Minion Ice Wizard
Knight
Knight Mega Minion Baby Drake
Mega Minion
Knight Mega Minion
Knight
Baby Drake
Knight Mega Minion Baby Drake
Mega Minion Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Baby Drake
Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Knight
Baby Drake
Mother Witch Mega Minion Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Baby Drake Ice Wizard
Knight
Baby Drake
Knight Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Mega Minion Baby Drake
Baby Drake Mother Witch
Baby Drake
Baby Drake
Mother Witch Baby Drake Ice Wizard
Mega Minion
Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake Ice Wizard Mother Witch
Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Baby Drake Ice Wizard
Knight Mega Minion Baby Drake
Baby Drake
Mega Minion
Baby Drake
Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux