Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Asbra!

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Goblin Gang Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Skelett Tunna Mother Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Skelett Tunna

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Skelett Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Goblin Gang Skelett Tunna Guards
Giant snöboll
Minions Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Guards
Zap
Minions Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Guards
Barbar Tunna
Knight Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Guards
The Log
Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Guards
Earthquake
Cannon Goblin Gang Guards
Arrows
Minions Goblin Gang Skelett Tunna Guards
Kunglig Leverans
Knight Minions Goblin Gang Skelett Tunna Guards Mother Witch
Fireball
Minions Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Mother Witch
Gift
Minions Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Guards Mother Witch
Blixt
Knight Cannon Mother Witch
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Tunna Guards Mother Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Goblin Gang Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Knight Minions Cannon Goblin Gang Skelett Tunna Guards Fireball Mother Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Knight Minions Cannon Goblin Gang

Attack Synergier 4 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Minions Goblin Gang Skelett Tunna Fireball Mother Witch
Minions
Knight Skelett Tunna
Cannon
Goblin Gang
Knight Skelett Tunna
Skelett Tunna
Knight Fireball Minions Goblin Gang Guards
Fireball
Skelett Tunna Knight
Guards
Skelett Tunna
Mother Witch
Knight

Försvar Synergier 3 10

Knight
Minions Cannon Goblin Gang Fireball Mother Witch
Minions
Knight Cannon
Cannon
Knight Minions Goblin Gang Fireball Guards Mother Witch
Goblin Gang
Knight Cannon Guards
Skelett Tunna
Fireball
Fireball
Knight Cannon Skelett Tunna
Guards
Cannon Goblin Gang Mother Witch
Mother Witch
Knight Cannon Guards

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Minions Cannon Skelett Tunna Fireball
Knight Minions Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Knight Minions
Cannon Knight Minions Goblin Gang Guards
Fireball
Goblin Gang Fireball Minions Cannon Guards Mother Witch
Minions Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Skelett Tunna Fireball
Cannon Minions Goblin Gang
Knight Goblin Gang Guards Cannon
Minions Goblin Gang Guards Mother Witch Knight Cannon Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Cannon Knight Minions Goblin Gang Fireball Guards
Fireball Minions Cannon Goblin Gang Guards
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Fireball
Knight Minions Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Fireball Knight Minions Goblin Gang Guards
Knight Minions Cannon Fireball Guards Mother Witch
Cannon
Goblin Gang Knight Minions Cannon Fireball Guards Mother Witch
Cannon

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Guards Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Skelett Tunna
Goblin Gang Guards Knight Minions
Goblin Gang Guards Knight Fireball
Knight Cannon Goblin Gang Guards
Fireball Mother Witch Minions Goblin Gang Skelett Tunna
Goblin Gang Guards Knight Minions Fireball
Knight
Knight Minions Fireball
Cannon Goblin Gang Guards
Knight Minions Guards
Fireball Guards
Knight Cannon Goblin Gang Fireball Guards
Cannon Fireball
Goblin Gang Guards Knight Minions Fireball
Minions Cannon Fireball Mother Witch
Cannon Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Fireball Knight Guards
Fireball Skelett Tunna
Skelett Tunna Fireball
Knight Skelett Tunna Fireball Guards
Fireball
Fireball Mother Witch Minions Skelett Tunna
Fireball Skelett Tunna
Fireball Skelett Tunna
Minions Goblin Gang Fireball Guards
Knight Skelett Tunna Fireball
Fireball
Knight Skelett Tunna Fireball
Minions Skelett Tunna Fireball
Skelett Tunna Fireball
Skelett Tunna Fireball
Skelett Tunna Fireball
Fireball
Minions
Skelett Tunna Fireball
Skelett Tunna Fireball Mother Witch
Minions Fireball
Fireball
Skelett Tunna Fireball
Mother Witch Fireball
Fireball Skelett Tunna
Fireball Skelett Tunna
Fireball Skelett Tunna
Fireball Mother Witch
Minions Skelett Tunna Fireball Guards
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Skelett Tunna Minions Goblin Gang Fireball Guards
Fireball
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang
Skelett Tunna Fireball
Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Guards
Fireball
Skelett Tunna Fireball
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux