Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra
Synergi
Mediokert
Använbarhet
RIP
F2P poäng
RIP

3 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Golem Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Tornado Freeze Gift The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Zap
Barbar Tunna
Knight Ice Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
Knight Ice Wizard
Fireball
Ice Wizard
Gift
Ice Wizard
Blixt
Knight Ice Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Freeze Gift Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Tornado Freeze Gift The Log Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Tornado Freeze Gift Golem Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror The Log Knight Tornado Ice Wizard Freeze Gift Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Mirror The Log Knight Tornado

Attack Synergier 2 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Gift The Log Ice Wizard
Mirror
The Log Tornado Freeze Gift
Tornado
Mirror Freeze Gift Golem The Log Ice Wizard
Freeze
Mirror Tornado Gift
Gift
Golem Knight Mirror Tornado Freeze The Log
Golem
Gift Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Mirror Knight Tornado Gift Golem
Ice Wizard
Knight Tornado Golem

Försvar Synergier 3 11

Knight
Ice Wizard Tornado Gift The Log
Mirror
Tornado Gift The Log Ice Wizard
Tornado
Mirror Ice Wizard Knight Gift The Log
Freeze
Gift
Knight Mirror Tornado The Log Ice Wizard
Golem
The Log
Knight Mirror Tornado Gift Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Mirror Gift The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight The Log
Knight The Log Ice Wizard
Tornado Knight Freeze Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Tornado Gift The Log
Tornado Freeze The Log Ice Wizard
Tornado Freeze Gift Ice Wizard
Gift The Log
Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Ice Wizard
Gift Ice Wizard Knight Tornado Freeze The Log
Tornado Gift Ice Wizard
Knight Freeze The Log Ice Wizard
Tornado Freeze Gift The Log
Knight
Tornado Freeze The Log
Knight Tornado Gift
Knight Tornado The Log Ice Wizard
Tornado Freeze Gift The Log Knight Ice Wizard
Tornado
Knight Gift The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight
Gift Knight The Log
Knight The Log
Knight Tornado The Log
Knight
Gift Tornado Freeze Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Knight
Freeze Knight Tornado Gift The Log
Knight
Tornado Gift The Log
Knight
Knight Tornado Freeze Gift The Log
Gift Freeze The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift Knight Freeze The Log
Gift Tornado The Log Ice Wizard
Gift The Log
Knight Freeze Gift The Log
Gift The Log
Gift Tornado Freeze Ice Wizard
Tornado Gift The Log
Gift The Log Tornado Freeze Ice Wizard
Gift The Log Tornado
Tornado Gift
Gift Knight Tornado The Log
Gift Tornado
Gift Knight The Log
Freeze Gift
Gift The Log
Gift The Log
Gift The Log
Tornado Freeze Gift
Gift The Log
Tornado Gift The Log
Gift The Log
Tornado Gift
Tornado The Log
Gift The Log
Tornado Freeze Gift The Log Ice Wizard
Gift The Log Tornado Ice Wizard
Tornado Gift The Log
Gift Tornado The Log
Gift Tornado Ice Wizard
Freeze Gift
Gift The Log
Freeze Gift
Gift The Log
Freeze
Gift Tornado Ice Wizard
Freeze
The Log
Gift Knight
The Log Gift
Tornado Gift
Tornado Freeze Gift The Log
Tornado Gift
Gift Tornado Freeze The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux