Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Kunglig Jätte Wizard Fisherman Inferno Drake Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Kunglig Leverans Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Kunglig Jätte Barbar Tunna

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Fisherman Inferno Drake Sparky
Giant snöboll
Fisherman Inferno Drake
Zap
Kunglig Jätte Fisherman Inferno Drake Sparky
Barbar Tunna
Knight Wizard Sparky
The Log
Kunglig Jätte Fisherman Sparky
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
Knight Wizard Fisherman Inferno Drake Sparky
Fireball
Wizard Fisherman Inferno Drake Sparky
Gift
Wizard Fisherman Sparky
Blixt
Knight Wizard Fisherman Inferno Drake Sparky
Rocket
Wizard Inferno Drake Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Kunglig Leverans Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Kunglig Leverans Wizard Barbar Tunna Sparky

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Kunglig Leverans Inferno Drake Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Kunglig Leverans Fisherman Inferno Drake Wizard Kunglig Jätte Sparky

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Knight Kunglig Leverans Fisherman

Attack Synergier 2 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Wizard Barbar Tunna Sparky
Kunglig Leverans
Kunglig Jätte
Barbar Tunna Fisherman Wizard Sparky
Wizard
Knight Kunglig Jätte Sparky
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Knight Sparky
Fisherman
Kunglig Jätte Sparky
Inferno Drake
Sparky
Knight Kunglig Jätte Wizard Barbar Tunna Fisherman

Försvar Synergier 1 10

Knight
Kunglig Leverans Wizard Barbar Tunna Fisherman Sparky
Kunglig Leverans
Knight Wizard Barbar Tunna Inferno Drake Sparky
Kunglig Jätte
Wizard
Knight Kunglig Leverans Barbar Tunna
Barbar Tunna
Knight Kunglig Leverans Wizard Sparky
Fisherman
Knight
Inferno Drake
Kunglig Leverans
Sparky
Knight Kunglig Leverans Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Wizard Barbar Tunna Sparky
Inferno Drake Sparky Knight Kunglig Leverans Fisherman
Fisherman Sparky Knight Kunglig Leverans Inferno Drake
Inferno Drake Sparky Knight Fisherman
Kunglig Leverans Barbar Tunna Sparky
Kunglig Leverans Barbar Tunna
Inferno Drake Kunglig Leverans Wizard
Barbar Tunna Sparky
Inferno Drake Sparky Fisherman
Knight Kunglig Leverans Barbar Tunna Fisherman Sparky
Knight Kunglig Leverans Wizard Barbar Tunna Fisherman
Inferno Drake Kunglig Leverans Wizard
Sparky Knight Kunglig Leverans Wizard
Wizard Sparky Kunglig Leverans Barbar Tunna
Inferno Drake Sparky Knight
Kunglig Leverans Fisherman Inferno Drake Sparky
Wizard Sparky Knight Kunglig Leverans Fisherman
Kunglig Leverans Knight Wizard Barbar Tunna Fisherman
Kunglig Leverans Wizard Barbar Tunna Knight Fisherman Inferno Drake
Sparky Fisherman Inferno Drake
Wizard Knight Kunglig Leverans Barbar Tunna Fisherman Sparky
Fisherman Inferno Drake Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Kunglig Leverans Barbar Tunna Fisherman Sparky
Kunglig Leverans Knight Wizard Barbar Tunna Fisherman Inferno Drake
Kunglig Leverans Knight Fisherman Sparky
Knight Kunglig Leverans Barbar Tunna Fisherman Sparky
Knight Kunglig Leverans Fisherman Inferno Drake Sparky
Kunglig Leverans Wizard
Kunglig Leverans Sparky Knight
Knight Kunglig Leverans Fisherman Inferno Drake Sparky
Kunglig Leverans Knight Barbar Tunna Inferno Drake Sparky
Kunglig Leverans Inferno Drake Sparky
Inferno Drake Knight Sparky
Kunglig Leverans
Kunglig Leverans Knight Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky Knight Kunglig Leverans Barbar Tunna Fisherman Inferno Drake
Kunglig Leverans Wizard Barbar Tunna Inferno Drake Sparky
Kunglig Leverans

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Barbar Tunna Sparky
Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Sparky
Knight Barbar Tunna Sparky
Wizard Barbar Tunna Sparky
Wizard
Wizard Sparky
Wizard Barbar Tunna
Wizard Fisherman
Fisherman Sparky
Knight Wizard Barbar Tunna Fisherman Sparky
Wizard
Knight Barbar Tunna Fisherman Sparky
Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Fisherman Sparky
Wizard Barbar Tunna Sparky
Wizard Barbar Tunna Sparky
Barbar Tunna Sparky
Fisherman Sparky
Wizard Barbar Tunna Fisherman Sparky
Wizard Barbar Tunna
Sparky
Wizard
Fisherman Sparky
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Sparky
Fisherman Inferno Drake
Wizard Barbar Tunna Fisherman Sparky
Wizard Fisherman Sparky
Barbar Tunna Fisherman Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Barbar Tunna
Wizard
Barbar Tunna
Knight Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Sparky
Sparky
Barbar Tunna Sparky
Inferno Drake Sparky
Wizard Sparky
Fisherman

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux