Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Flygande Maskin Wizard Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Tombstone

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Tombstone Flygande Maskin Wizard Ram Rider Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Ram Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Flygande Maskin Ram Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Ram Rider
Giant snöboll
Bats Tombstone Flygande Maskin Skelett Armé Ram Rider
Zap
Bats Tombstone Flygande Maskin Skelett Armé Ram Rider
Barbar Tunna
Knight Tombstone Wizard Skelett Armé
The Log
Tombstone Skelett Armé Ram Rider
Earthquake
Tombstone Skelett Armé
Arrows
Bats Tombstone Flygande Maskin Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Knight Flygande Maskin Wizard Skelett Armé Ram Rider
Fireball
Tombstone Flygande Maskin Wizard Skelett Armé Ram Rider
Gift
Bats Tombstone Flygande Maskin Wizard Skelett Armé
Blixt
Knight Tombstone Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Tombstone Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Knight Tombstone Skelett Armé Flygande Maskin Wizard Ram Rider Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Knight Tombstone Skelett Armé

Attack Synergier 2 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Mega Knight Flygande Maskin Ram Rider
Knight
Bats Flygande Maskin Wizard Ram Rider
Tombstone
Flygande Maskin
Bats Knight Ram Rider Mega Knight
Wizard
Knight Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé
Ram Rider
Bats Knight Flygande Maskin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Flygande Maskin Wizard Ram Rider

Försvar Synergier 1 11

Bats
Knight Mega Knight
Knight
Bats Flygande Maskin Wizard Skelett Armé
Tombstone
Flygande Maskin Wizard Ram Rider
Flygande Maskin
Knight Tombstone Skelett Armé Mega Knight
Wizard
Knight Tombstone Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé
Knight Flygande Maskin Wizard
Ram Rider
Tombstone
Mega Knight
Bats Flygande Maskin Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Tombstone Flygande Maskin Wizard Ram Rider
Skelett Armé Bats Knight Tombstone Flygande Maskin Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé Ram Rider Mega Knight Bats Knight Tombstone
Skelett Armé Bats Knight Tombstone Ram Rider Mega Knight
Tombstone Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bats Flygande Maskin Mega Knight
Bats Ram Rider Tombstone Flygande Maskin Wizard
Flygande Maskin Ram Rider Mega Knight
Tombstone Skelett Armé
Knight Skelett Armé Mega Knight
Bats Skelett Armé Knight Tombstone Flygande Maskin Wizard Ram Rider Mega Knight
Bats Flygande Maskin Wizard Ram Rider
Tombstone Skelett Armé Mega Knight Bats Knight Flygande Maskin Wizard Ram Rider
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Tombstone
Skelett Armé Knight Tombstone Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Knight Tombstone Skelett Armé
Tombstone Mega Knight Bats Knight Flygande Maskin Wizard Skelett Armé Ram Rider
Wizard Bats Knight Tombstone Flygande Maskin Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Knight Flygande Maskin

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Mega Knight Tombstone
Knight Flygande Maskin Wizard Mega Knight
Tombstone Skelett Armé Mega Knight Bats Knight Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Bats Knight Ram Rider
Knight Tombstone Skelett Armé Ram Rider Mega Knight
Wizard Bats Flygande Maskin Ram Rider
Skelett Armé Bats Knight Tombstone Flygande Maskin Ram Rider
Mega Knight Knight Skelett Armé
Mega Knight Bats Knight Tombstone Flygande Maskin Skelett Armé
Tombstone Skelett Armé
Mega Knight Bats Knight Tombstone Flygande Maskin
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Knight Tombstone Wizard Ram Rider
Wizard Flygande Maskin Skelett Armé Mega Knight
Tombstone Skelett Armé Bats Knight Flygande Maskin
Bats Mega Knight Flygande Maskin Wizard
Tombstone

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Flygande Maskin
Flygande Maskin Ram Rider
Flygande Maskin
Knight Flygande Maskin
Wizard Mega Knight
Wizard Bats Flygande Maskin Ram Rider
Flygande Maskin Wizard
Flygande Maskin Wizard Ram Rider
Flygande Maskin Wizard Ram Rider
Bats
Knight Flygande Maskin Wizard Ram Rider
Flygande Maskin Wizard
Flygande Maskin Knight
Flygande Maskin
Flygande Maskin
Flygande Maskin Wizard
Flygande Maskin Wizard Mega Knight
Bats
Flygande Maskin Wizard Mega Knight
Flygande Maskin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Flygande Maskin
Wizard Mega Knight
Flygande Maskin Wizard Ram Rider
Flygande Maskin Wizard Ram Rider Mega Knight
Bats Flygande Maskin Wizard
Bats Flygande Maskin Wizard
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Bats Tombstone Flygande Maskin Skelett Armé
Flygande Maskin Wizard Ram Rider
Knight Flygande Maskin Wizard Mega Knight
Flygande Maskin Wizard
Flygande Maskin Mega Knight
Bats Flygande Maskin
Bats Flygande Maskin
Flygande Maskin Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux