Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Mortar

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Elixir Golem Baby Drake P.E.K.K.A Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Mortar Elixir Golem Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mortar Elixir Golem Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mortar Elixir Golem Baby Drake P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Elixir Golem Night Witch Kyrkogård
Giant snöboll
Baby Drake Night Witch Kyrkogård
Zap
Mortar Night Witch Kyrkogård
Barbar Tunna
Mortar Elixir Golem Night Witch Kyrkogård
The Log
Elixir Golem Kyrkogård
Earthquake
Mortar Elixir Golem Kyrkogård
Arrows
Night Witch Kyrkogård
Kunglig Leverans
Elixir Golem Baby Drake P.E.K.K.A Night Witch Kyrkogård
Fireball
Mortar Elixir Golem Baby Drake Night Witch
Gift
Mortar Elixir Golem Night Witch Kyrkogård
Blixt
Mortar Baby Drake Night Witch
Rocket
Mortar Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Mortar Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elixir Golem Rage Baby Drake P.E.K.K.A Night Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Rage Elixir Golem Mortar Baby Drake Night Witch Kyrkogård P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Mirror Rage Elixir Golem Mortar

Attack Synergier 3 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Mortar
Baby Drake
Elixir Golem
Rage Night Witch Mirror Baby Drake Kyrkogård
Mirror
Elixir Golem Night Witch Kyrkogård
Rage
Elixir Golem Night Witch
Baby Drake
Kyrkogård Mortar Elixir Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Baby Drake Night Witch Kyrkogård
Night Witch
Elixir Golem Mirror Rage P.E.K.K.A Kyrkogård
Kyrkogård
Baby Drake Elixir Golem Mirror P.E.K.K.A Night Witch

Försvar Synergier 0 4

Mortar
Mirror Baby Drake
Elixir Golem
Mirror
Mortar Night Witch
Rage
Baby Drake
Mortar P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Baby Drake
Night Witch
Mirror
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Mortar Baby Drake
P.E.K.K.A Mortar Night Witch
Mortar P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Mortar
P.E.K.K.A
Baby Drake Night Witch
Mortar Baby Drake Night Witch
Baby Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Night Witch
Night Witch
Baby Drake Night Witch
Baby Drake Night Witch
Mortar P.E.K.K.A Night Witch
Mortar Baby Drake P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Mortar
Mortar P.E.K.K.A
Mortar P.E.K.K.A Night Witch
Mortar Baby Drake Night Witch
Mortar Baby Drake
P.E.K.K.A Mortar
Baby Drake P.E.K.K.A Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

P.E.K.K.A
Mortar Baby Drake
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch
Baby Drake
P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Baby Drake
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Night Witch
Baby Drake
Mortar Baby Drake P.E.K.K.A Night Witch
Baby Drake P.E.K.K.A
Mortar

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Baby Drake
Mortar Baby Drake
Baby Drake
Mortar Baby Drake
Baby Drake
Mortar
Night Witch
Mortar
Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar
Night Witch
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Baby Drake Night Witch
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Baby Drake
Baby Drake Night Witch
Night Witch
Mortar Night Witch
P.E.K.K.A
Night Witch
Baby Drake
Baby Drake
Mortar Baby Drake
P.E.K.K.A
Baby Drake
Mortar Baby Drake
P.E.K.K.A
Mortar

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux