Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Tre Musketörer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Mortar

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Tre Musketörer Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Mortar Tre Musketörer

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mortar

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mortar Hälso Ande Barbar Tunna Skeleton King

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Tre Musketörer Skelett Armé Skeleton King
Giant snöboll
Tre Musketörer Skelett Armé Skeleton King
Zap
Mortar Tre Musketörer Skelett Armé Skeleton King
Barbar Tunna
Mortar Hälso Ande Wizard Tre Musketörer Skelett Armé Skeleton King
The Log
Hälso Ande Tre Musketörer Skelett Armé Skeleton King
Earthquake
Mortar Skelett Armé Skeleton King
Arrows
Hälso Ande Skelett Armé Skeleton King
Kunglig Leverans
Hälso Ande Wizard Tre Musketörer Skelett Armé Skeleton King
Fireball
Mortar Wizard Tre Musketörer Skelett Armé Skeleton King
Gift
Mortar Wizard Tre Musketörer Skelett Armé Skeleton King
Blixt
Mortar Wizard Tre Musketörer Skeleton King
Rocket
Mortar Wizard Tre Musketörer Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Mortar Wizard Barbar Tunna Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Hälso Ande Rage Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Hälso Ande Wizard Tre Musketörer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Hälso Ande Barbar Tunna Rage Skelett Armé Mortar Skeleton King Wizard Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Hälso Ande Barbar Tunna Rage Skelett Armé

Attack Synergier 1 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Mortar
Barbar Tunna Skeleton King
Hälso Ande
Wizard Tre Musketörer
Wizard
Hälso Ande Rage
Tre Musketörer
Hälso Ande Barbar Tunna Rage
Barbar Tunna
Mortar Tre Musketörer
Rage
Wizard Tre Musketörer
Skelett Armé
Skeleton King
Skeleton King
Skelett Armé Mortar

Försvar Synergier 0 9

Mortar
Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Skeleton King
Hälso Ande
Wizard
Mortar Barbar Tunna Skelett Armé Skeleton King
Tre Musketörer
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Mortar Wizard Tre Musketörer
Rage
Skelett Armé
Mortar Wizard Skeleton King
Skeleton King
Mortar Wizard Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Mortar Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé Mortar Tre Musketörer
Mortar Tre Musketörer Skelett Armé
Tre Musketörer Skelett Armé Mortar Skeleton King
Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé
Tre Musketörer Mortar Wizard
Barbar Tunna
Tre Musketörer Mortar Skelett Armé Skeleton King
Skelett Armé Barbar Tunna
Skelett Armé Wizard Barbar Tunna Skeleton King
Tre Musketörer Wizard
Mortar Skelett Armé Wizard Tre Musketörer
Wizard Tre Musketörer Skelett Armé Mortar Barbar Tunna Skeleton King
Skelett Armé Mortar Tre Musketörer Skeleton King
Skelett Armé Mortar Tre Musketörer
Wizard Tre Musketörer Mortar Skelett Armé
Mortar Wizard Tre Musketörer Barbar Tunna Skelett Armé
Mortar Wizard Barbar Tunna
Mortar Tre Musketörer
Wizard Skelett Armé Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Barbar Tunna
Mortar Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé
Skelett Armé Barbar Tunna
Tre Musketörer Skelett Armé
Wizard Tre Musketörer
Skelett Armé
Skelett Armé
Mortar Barbar Tunna Skelett Armé
Tre Musketörer Skelett Armé
Skelett Armé
Skelett Armé Wizard Tre Musketörer Skeleton King
Wizard Tre Musketörer Skelett Armé
Skelett Armé Mortar Tre Musketörer Barbar Tunna Skeleton King
Wizard Barbar Tunna Skeleton King
Mortar

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Mortar Barbar Tunna
Mortar Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Mortar Barbar Tunna
Wizard
Mortar Wizard
Wizard Barbar Tunna
Mortar Wizard
Tre Musketörer
Mortar Wizard Barbar Tunna
Wizard
Mortar Tre Musketörer Barbar Tunna
Mortar Barbar Tunna
Mortar Barbar Tunna
Mortar Wizard Tre Musketörer Barbar Tunna
Mortar Wizard Tre Musketörer Barbar Tunna
Mortar Tre Musketörer Barbar Tunna
Mortar Wizard Tre Musketörer Barbar Tunna
Mortar Wizard Barbar Tunna
Wizard
Mortar Barbar Tunna
Mortar Wizard Barbar Tunna
Mortar Wizard Barbar Tunna
Mortar Wizard
Mortar Barbar Tunna
Wizard
Wizard
Mortar Wizard
Wizard
Barbar Tunna Skelett Armé
Wizard Tre Musketörer
Barbar Tunna
Wizard Tre Musketörer
Mortar Wizard Skeleton King
Tre Musketörer
Skeleton King
Mortar Barbar Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux