Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Ditt däck är okej!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Hunter Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Hunter Fisherman Electro Wizard Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Guards Fisherman
Giant snöboll
Guards Fisherman
Zap
Kunglig Jätte Guards Fisherman
Barbar Tunna
Guards Hunter Electro Wizard
The Log
Kunglig Jätte Guards Hunter Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Kunglig Leverans
Guards Hunter Fisherman Electro Wizard
Fireball
Hunter Fisherman Electro Wizard
Gift
Guards Hunter Fisherman Electro Wizard
Blixt
Hunter Fisherman Electro Wizard Monk
Rocket
Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Barbar Tunna Hunter

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Guards

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Guards Fisherman Fireball Hunter Electro Wizard Monk Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Barbar Tunna Guards Fisherman Fireball

Attack Synergier 5 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Kunglig Jätte
Fireball Barbar Tunna Hunter Fisherman Guards Electro Wizard Monk
Fireball
Kunglig Jätte Electro Wizard
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Hunter
Guards
Kunglig Jätte
Hunter
Kunglig Jätte Fisherman Barbar Tunna
Fisherman
Kunglig Jätte Hunter
Electro Wizard
Kunglig Jätte Fireball
Monk
Kunglig Jätte

Försvar Synergier 4 7

Kunglig Jätte
Fireball
Barbar Tunna Electro Wizard
Barbar Tunna
Fireball Guards Hunter Electro Wizard
Guards
Hunter Fisherman Barbar Tunna Electro Wizard
Hunter
Guards Fisherman Barbar Tunna Electro Wizard
Fisherman
Guards Hunter Monk
Electro Wizard
Fireball Barbar Tunna Guards Hunter
Monk
Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Barbar Tunna Electro Wizard
Hunter Fisherman Electro Wizard Monk
Hunter Fisherman Electro Wizard
Hunter Guards Fisherman Electro Wizard Monk
Fireball Barbar Tunna Monk
Fireball Barbar Tunna Guards Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Fireball
Fireball Barbar Tunna Electro Wizard Monk
Hunter Fisherman
Guards Barbar Tunna Hunter Fisherman Electro Wizard
Guards Electro Wizard Fireball Barbar Tunna Hunter Fisherman
Hunter Fireball Electro Wizard
Hunter Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Barbar Tunna Guards Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Monk Fireball Hunter Fisherman Electro Wizard
Fireball Hunter Fisherman Electro Wizard
Fireball Barbar Tunna Guards Hunter Fisherman Electro Wizard
Barbar Tunna Hunter Fireball Guards Fisherman Electro Wizard
Hunter Fisherman Electro Wizard
Fireball Barbar Tunna Guards Hunter Fisherman Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Fireball Barbar Tunna Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Barbar Tunna Hunter Fisherman Monk
Guards Hunter Fisherman Electro Wizard
Guards Hunter Fireball Barbar Tunna Fisherman Electro Wizard Monk
Guards Hunter Fisherman
Fireball Hunter Electro Wizard Monk
Guards Fireball Hunter Electro Wizard
Hunter Fisherman
Electro Wizard Fireball Barbar Tunna Monk
Guards
Guards Hunter
Monk Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Guards Hunter
Fireball
Guards Electro Wizard Fireball Barbar Tunna Hunter Fisherman Monk
Fireball Barbar Tunna Hunter Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fisherman
Guards Hunter Fisherman

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna Guards Monk
Fireball Monk Barbar Tunna Fisherman Electro Wizard
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Guards
Fireball Barbar Tunna
Fireball Hunter Monk
Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Monk Fisherman
Fireball Guards Fisherman Electro Wizard
Monk Fireball Barbar Tunna Fisherman Electro Wizard
Fireball Monk
Fireball Barbar Tunna Hunter Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman Monk
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Barbar Tunna
Monk Fireball Barbar Tunna
Fisherman
Fireball Barbar Tunna Hunter Fisherman Electro Wizard Monk
Fireball Barbar Tunna Monk
Fireball Monk
Fireball
Fisherman Monk
Fireball Barbar Tunna Monk
Fireball Barbar Tunna Hunter
Fisherman
Fireball Barbar Tunna Hunter Fisherman Electro Wizard Monk
Fireball Fisherman Monk
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Guards
Fireball
Fireball Hunter
Fireball Electro Wizard Monk
Fireball Monk
Electro Wizard Fireball Barbar Tunna Guards
Fireball Hunter Electro Wizard Monk
Fireball Barbar Tunna
Fireball Hunter Electro Wizard
Fireball
Monk Fireball
Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbar Tunna Electro Wizard Monk
Fireball Monk
Fisherman

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux