Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Bra
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
RIP

4 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Jätte Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Battle Ram Dark Prince Balloon Goblin Jätte Electro Wizard Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Balloon Goblin Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Dark Prince Balloon Goblin Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Battle Ram Dark Prince Balloon Goblin Jätte

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Balloon Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Clone Dark Prince Balloon
Giant snöboll
Battle Ram Clone Balloon
Zap
Battle Ram Clone Dark Prince Balloon Goblin Jätte
Barbar Tunna
Battle Ram Clone Dark Prince Electro Wizard
The Log
Battle Ram Clone Dark Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Kunglig Leverans
Battle Ram Clone Dark Prince Balloon Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Clone Balloon Electro Wizard
Gift
Clone Balloon Electro Wizard
Blixt
Battle Ram Dark Prince Balloon Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Dark Prince The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Battle Ram Clone Dark Prince

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Clone Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Balloon Goblinstein Goblin Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 The Log Clone Battle Ram Dark Prince

Attack Synergier 2 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Battle Ram
The Log Electro Wizard
Clone
Balloon Goblin Jätte Electro Wizard
Dark Prince
Balloon Goblin Jätte Electro Wizard
Balloon
Clone Dark Prince Goblin Jätte The Log Electro Wizard
Goblin Jätte
Clone Dark Prince Balloon The Log Electro Wizard
The Log
Battle Ram Balloon Goblin Jätte
Electro Wizard
Battle Ram Clone Dark Prince Balloon Goblin Jätte
Goblinstein

Försvar Synergier 0 5

Battle Ram
Clone
Dark Prince
The Log Electro Wizard
Balloon
Goblin Jätte
The Log Electro Wizard
The Log
Dark Prince Goblin Jätte Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Goblin Jätte The Log
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Goblin Jätte The Log Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince The Log
The Log Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Jätte The Log Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Dark Prince Goblin Jätte The Log
Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Goblin Jätte The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard The Log
Dark Prince Goblin Jätte The Log Electro Wizard
Dark Prince Goblin Jätte The Log Electro Wizard
Dark Prince Goblin Jätte
Goblin Jätte Electro Wizard
Dark Prince Goblin Jätte Electro Wizard
Dark Prince Goblin Jätte
Electro Wizard Dark Prince The Log
Goblin Jätte
Dark Prince
Dark Prince Goblin Jätte The Log Electro Wizard
Dark Prince Goblin Jätte
Electro Wizard Dark Prince Goblin Jätte The Log
Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
The Log Electro Wizard
Goblin Jätte The Log
Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
Goblin Jätte
The Log
The Log
The Log
Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Dark Prince
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Dark Prince
Electro Wizard
The Log
Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Goblin Jätte The Log Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux