Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra!

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Wizard Baby Drake Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Baby Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Sparky
Giant snöboll
Skeletons Cannon Baby Drake
Zap
Skeletons Cannon Sparky
Barbar Tunna
Skeletons Knight Cannon Wizard Sparky
The Log
Skeletons Cannon Sparky
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Knight Wizard Baby Drake Sparky
Fireball
Cannon Wizard Baby Drake Sparky
Gift
Cannon Wizard Sparky
Blixt
Knight Cannon Wizard Baby Drake Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Wizard Baby Drake Sparky

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Baby Drake Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Arrows Knight Cannon Fireball Baby Drake Wizard Sparky

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Skeletons Arrows Knight Cannon

Attack Synergier 3 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Arrows
Fireball Sparky Knight
Knight
Baby Drake Arrows Fireball Wizard Sparky
Cannon
Fireball
Arrows Knight Baby Drake Sparky
Wizard
Knight Sparky
Baby Drake
Knight Fireball Sparky
Sparky
Arrows Knight Fireball Wizard Baby Drake

Försvar Synergier 2 16

Skeletons
Cannon Knight Wizard Baby Drake Sparky
Arrows
Knight Cannon Fireball Sparky
Knight
Cannon Skeletons Arrows Fireball Wizard Baby Drake Sparky
Cannon
Skeletons Knight Arrows Fireball Wizard Baby Drake Sparky
Fireball
Arrows Knight Cannon
Wizard
Skeletons Knight Cannon
Baby Drake
Skeletons Knight Cannon
Sparky
Skeletons Arrows Knight Cannon

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Cannon Fireball Wizard Baby Drake Sparky
Sparky Skeletons Knight Cannon
Cannon Sparky Skeletons Knight
Cannon Sparky Skeletons Knight
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Skeletons Cannon Baby Drake
Arrows Cannon Fireball Wizard Baby Drake
Arrows Cannon Fireball Baby Drake Sparky
Cannon Sparky Skeletons
Knight Skeletons Cannon Sparky
Skeletons Arrows Knight Cannon Fireball Wizard Baby Drake
Arrows Fireball Wizard Baby Drake
Cannon Sparky Skeletons Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Sparky Arrows Cannon Baby Drake
Sparky Knight Cannon
Cannon Fireball Sparky
Wizard Sparky Skeletons Arrows Knight Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball Knight Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Knight Cannon Fireball
Sparky Cannon
Wizard Arrows Knight Cannon Fireball Baby Drake Sparky
Cannon Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Fireball Sparky
Fireball Arrows Knight Wizard Baby Drake
Skeletons Knight Sparky
Knight Fireball Sparky
Skeletons Knight Cannon Sparky
Arrows Fireball Wizard Skeletons Baby Drake
Sparky Skeletons Knight Fireball
Knight Sparky
Skeletons Knight Fireball Baby Drake Sparky
Skeletons Cannon Sparky
Knight Sparky
Arrows Fireball
Skeletons Knight Cannon Fireball Wizard Sparky
Wizard Cannon Fireball Baby Drake Sparky
Sparky Skeletons Knight Fireball Baby Drake
Arrows Cannon Fireball Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Cannon Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows Knight Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Sparky
Arrows Knight Fireball Sparky
Fireball Wizard Arrows Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Wizard Baby Drake
Arrows Fireball Wizard
Fireball Sparky
Arrows Knight Fireball Wizard Sparky
Fireball Arrows Wizard Baby Drake
Knight Fireball Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Wizard
Sparky
Arrows Fireball Baby Drake
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Sparky
Fireball Arrows Wizard Baby Drake Sparky
Fireball Arrows Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Wizard Baby Drake Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Arrows Fireball Wizard Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Wizard Sparky
Fireball
Fireball Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Fireball
Fireball Knight Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Fireball Wizard Baby Drake
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Fireball Baby Drake Sparky
Fireball
Fireball Baby Drake Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux