Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Mediokert

4 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Elektro Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Elixir Golem Elektro Drake Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Elixir Golem Krigs Helare

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant snöboll
Skeletons Elektro Drake
Zap
Skeletons
Barbar Tunna
Skeletons Knight Elixir Golem
The Log
Skeletons Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Elixir Golem
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Knight Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake
Fireball
Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake
Gift
Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake
Blixt
Knight Krigs Helare Elektro Drake Goblinstein
Rocket
Krigs Helare Elektro Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Tornado Elektro Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Tornado Elektro Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Elixir Golem Krigs Helare Tornado

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Arrows Knight Elixir Golem Tornado Krigs Helare Elektro Drake Goblinstein

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Skeletons Arrows Knight Elixir Golem

Attack Synergier 2 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Arrows
Knight Elixir Golem Krigs Helare
Knight
Arrows Elektro Drake
Elixir Golem
Krigs Helare Arrows Tornado Elektro Drake
Krigs Helare
Elixir Golem Elektro Drake Arrows Tornado
Tornado
Elixir Golem Krigs Helare Elektro Drake
Elektro Drake
Krigs Helare Knight Elixir Golem Tornado
Goblinstein

Försvar Synergier 2 10

Skeletons
Knight Krigs Helare Tornado Elektro Drake
Arrows
Knight Krigs Helare Tornado
Knight
Elektro Drake Skeletons Arrows Tornado
Elixir Golem
Krigs Helare
Elektro Drake Skeletons Arrows Tornado
Tornado
Skeletons Arrows Knight Krigs Helare Elektro Drake
Elektro Drake
Knight Krigs Helare Skeletons Tornado
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Elektro Drake
Skeletons Knight Krigs Helare Elektro Drake
Tornado Skeletons Knight Elektro Drake
Skeletons Knight Elektro Drake
Arrows Krigs Helare Tornado
Arrows Tornado Skeletons Elektro Drake
Tornado Arrows Elektro Drake
Arrows Krigs Helare Elektro Drake
Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Krigs Helare
Skeletons Arrows Knight Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Skeletons Knight Krigs Helare Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Knight
Tornado
Skeletons Arrows Knight Tornado Elektro Drake
Arrows Knight Krigs Helare Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Knight Krigs Helare Elektro Drake
Tornado
Arrows Knight Krigs Helare Elektro Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Krigs Helare
Arrows Knight Krigs Helare Elektro Drake
Skeletons Knight Krigs Helare Elektro Drake
Knight Krigs Helare Tornado
Skeletons Knight Krigs Helare
Arrows Skeletons Tornado Elektro Drake
Skeletons Knight Krigs Helare
Knight Krigs Helare
Elektro Drake Skeletons Knight Tornado
Skeletons
Knight Elektro Drake
Arrows Tornado
Skeletons Knight
Elektro Drake
Elektro Drake Skeletons Knight Krigs Helare Tornado
Arrows Krigs Helare Elektro Drake
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Knight
Arrows
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Tornado Elektro Drake
Arrows Knight Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Knight
Arrows Elektro Drake
Arrows
Arrows Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado
Arrows Tornado Elektro Drake
Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows
Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows
Knight Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado
Elektro Drake
Elektro Drake Tornado
Tornado Elektro Drake
Elektro Drake Tornado
Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux