Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Elektro Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Elektro Drake Ice Wizard Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Kyrkogård
Giant snöboll
Skeletons Elektro Drake Kyrkogård
Zap
Skeletons Kyrkogård
Barbar Tunna
Skeletons Knight Ice Wizard Kyrkogård
The Log
Skeletons Kyrkogård
Earthquake
Skeletons Kyrkogård
Arrows
Skeletons Kyrkogård
Kunglig Leverans
Skeletons Knight Elektro Drake Ice Wizard Kyrkogård
Fireball
Elektro Drake Ice Wizard
Gift
Elektro Drake Ice Wizard Kyrkogård
Blixt
Knight Elektro Drake Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Elektro Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Tornado Elektro Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Tornado Elektro Drake Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Tornado Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Arrows Knight Tornado Ice Wizard Elektro Drake Kyrkogård Goblinstein

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Skeletons Arrows Knight Tornado

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Arrows
Kyrkogård Knight
Knight
Kyrkogård Arrows Elektro Drake Ice Wizard
Tornado
Elektro Drake Ice Wizard Kyrkogård
Elektro Drake
Knight Tornado Ice Wizard Kyrkogård
Ice Wizard
Knight Tornado Elektro Drake Kyrkogård
Kyrkogård
Arrows Knight Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Goblinstein

Försvar Synergier 3 10

Skeletons
Knight Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Arrows
Knight Tornado Ice Wizard
Knight
Elektro Drake Ice Wizard Skeletons Arrows Tornado
Tornado
Ice Wizard Skeletons Arrows Knight Elektro Drake
Elektro Drake
Knight Skeletons Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Skeletons Arrows Elektro Drake
Kyrkogård
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Elektro Drake
Skeletons Knight Elektro Drake Ice Wizard
Tornado Skeletons Knight Elektro Drake Ice Wizard
Skeletons Knight Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado Skeletons Elektro Drake Ice Wizard
Tornado Arrows Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Elektro Drake
Skeletons Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Skeletons Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Arrows Knight Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Skeletons Knight Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Tornado Elektro Drake
Knight
Tornado
Skeletons Arrows Knight Tornado Elektro Drake
Arrows Knight Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Tornado Knight Elektro Drake Ice Wizard
Tornado
Arrows Knight Elektro Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons
Arrows Knight Elektro Drake
Skeletons Knight Elektro Drake
Knight Tornado
Skeletons Knight
Arrows Skeletons Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Skeletons Knight Ice Wizard
Knight
Elektro Drake Skeletons Knight Tornado
Skeletons
Knight Elektro Drake
Arrows Tornado
Skeletons Knight
Elektro Drake
Elektro Drake Skeletons Knight Tornado
Arrows Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Elektro Drake
Arrows Knight
Arrows
Arrows Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Tornado Elektro Drake
Tornado Elektro Drake
Arrows Knight Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Knight
Arrows Elektro Drake
Arrows
Arrows Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Tornado Elektro Drake
Arrows Tornado
Arrows Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows
Elektro Drake
Arrows Tornado Elektro Drake Ice Wizard
Arrows
Knight Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows Tornado
Elektro Drake
Elektro Drake Tornado
Tornado Elektro Drake
Elektro Drake Tornado
Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux