Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Elexirsamlare Baby Drake Golem Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Elexirsamlare

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Skelett Armé Clone Night Witch
Giant snöboll
Skeletons Skelett Armé Clone Baby Drake Night Witch
Zap
Skeletons Skelett Armé Clone Night Witch
Barbar Tunna
Skeletons Skelett Armé Clone Night Witch
The Log
Skeletons Skelett Armé Clone
Earthquake
Skeletons Elexirsamlare Skelett Armé Clone
Arrows
Skeletons Skelett Armé Clone Night Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Skelett Armé Clone Baby Drake Night Witch
Fireball
Elexirsamlare Skelett Armé Clone Baby Drake Night Witch
Gift
Elexirsamlare Skelett Armé Clone Night Witch
Blixt
Elexirsamlare Baby Drake Night Witch
Rocket
Elexirsamlare Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Elexirsamlare Skelett Armé Clone Baby Drake Golem Night Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Arrows Skelett Armé Clone Baby Drake Night Witch Elexirsamlare Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Skeletons Arrows Skelett Armé Clone

Attack Synergier 6 2

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Arrows
Golem Night Witch
Elexirsamlare
Skelett Armé
Clone
Clone
Skelett Armé Golem Night Witch Baby Drake
Baby Drake
Golem Clone
Golem
Arrows Clone Baby Drake Night Witch
Night Witch
Clone Golem Arrows

Försvar Synergier 0 2

Skeletons
Baby Drake Night Witch
Arrows
Elexirsamlare
Skelett Armé
Clone
Baby Drake
Skeletons
Golem
Night Witch
Skeletons

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake
Skelett Armé Skeletons Night Witch
Skelett Armé Skeletons Night Witch
Skelett Armé Night Witch Skeletons
Arrows Skelett Armé
Arrows Skelett Armé Skeletons Baby Drake Night Witch
Arrows Baby Drake Night Witch
Arrows Baby Drake
Skeletons Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé Skeletons Night Witch
Skelett Armé Skeletons Arrows Baby Drake Night Witch
Arrows Baby Drake Night Witch
Skelett Armé Night Witch Skeletons
Skelett Armé Arrows Baby Drake Night Witch
Skelett Armé
Skelett Armé
Skeletons Arrows Skelett Armé Night Witch
Arrows Skelett Armé Baby Drake Night Witch
Arrows Baby Drake
Skelett Armé Arrows Baby Drake Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Skeletons
Arrows Baby Drake
Skelett Armé Skeletons
Skelett Armé Night Witch
Skeletons Skelett Armé Night Witch
Arrows Skeletons Baby Drake
Skelett Armé Skeletons Night Witch
Skelett Armé
Skeletons Skelett Armé Baby Drake
Skeletons Skelett Armé
Skelett Armé Arrows
Skelett Armé Skeletons Night Witch
Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Skeletons Baby Drake Night Witch
Arrows Baby Drake
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Night Witch
Arrows
Arrows Baby Drake
Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Night Witch
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Baby Drake Night Witch
Arrows
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Night Witch
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Arrows
Skelett Armé Night Witch
Arrows Baby Drake
Arrows
Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Baby Drake
Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux