Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Mediokert

3 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Zappies Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Barbar hydda

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Zappies Barbar hydda Elexirsamlare Prince Ice Wizard Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Elexirsamlare

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Prince
Giant snöboll
Skeletons Barbarer Zappies
Zap
Skeletons Zappies Prince
Barbar Tunna
Skeletons Barbarer Zappies Barbar hydda Ice Wizard
The Log
Skeletons Barbarer Zappies Barbar hydda Prince
Earthquake
Skeletons Barbarer Zappies Barbar hydda Elexirsamlare
Arrows
Skeletons Zappies
Kunglig Leverans
Skeletons Barbarer Zappies Prince Ice Wizard
Fireball
Barbarer Zappies Barbar hydda Elexirsamlare Ice Wizard
Gift
Barbarer Zappies Barbar hydda Elexirsamlare Ice Wizard
Blixt
Barbar hydda Elexirsamlare Prince Ice Wizard Monk
Rocket
Barbarer Barbar hydda Elexirsamlare Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elexirsamlare Prince Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Ice Wizard Zappies Barbarer Prince Monk Barbar hydda Elexirsamlare

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Skeletons Ice Wizard Zappies Barbarer

Attack Synergier 0 3

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Barbarer
Zappies
Prince
Barbar hydda
Ice Wizard
Elexirsamlare
Prince
Zappies Ice Wizard
Ice Wizard
Barbar hydda Prince
Monk

Försvar Synergier 0 9

Skeletons
Zappies Barbar hydda Prince Ice Wizard Monk
Barbarer
Zappies
Zappies
Skeletons Barbarer Prince
Barbar hydda
Skeletons Ice Wizard
Elexirsamlare
Prince
Skeletons Zappies Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Barbar hydda Prince
Monk
Skeletons

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar hydda Zappies
Barbarer Barbar hydda Skeletons Zappies Prince Ice Wizard Monk
Barbarer Barbar hydda Prince Skeletons Zappies Ice Wizard
Barbarer Barbar hydda Prince Skeletons Zappies Ice Wizard Monk
Barbarer Prince Monk
Skeletons Zappies Ice Wizard
Zappies Barbar hydda Ice Wizard
Barbar hydda Barbarer Monk
Barbarer Zappies Barbar hydda Skeletons Prince Ice Wizard
Skeletons Barbarer Zappies Prince Ice Wizard
Barbarer Ice Wizard Skeletons Zappies
Zappies Barbar hydda Ice Wizard
Barbarer Barbar hydda Prince Skeletons Zappies Ice Wizard
Barbar hydda Barbarer Zappies Prince
Barbarer Barbar hydda Zappies Prince
Barbarer Barbar hydda Monk Zappies Prince
Barbarer Barbar hydda Skeletons Zappies Prince
Barbarer Zappies Barbar hydda Prince Ice Wizard
Barbarer Zappies Barbar hydda Ice Wizard
Barbarer Barbar hydda Zappies Prince
Barbarer Zappies Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Barbar hydda Skeletons Zappies Prince
Prince Monk
Barbarer Zappies Skeletons Barbar hydda Prince
Prince Barbarer Zappies Barbar hydda Monk
Barbarer Barbar hydda Skeletons Zappies Prince
Skeletons Zappies Ice Wizard Monk
Prince Skeletons Barbarer Zappies Barbar hydda Ice Wizard
Barbarer Zappies Barbar hydda Prince
Skeletons Barbarer Zappies Barbar hydda Prince Monk
Skeletons Barbarer Zappies Barbar hydda
Barbarer Zappies Prince
Monk Barbarer Prince
Barbarer Prince Skeletons Zappies Barbar hydda
Barbarer Zappies Barbar hydda
Barbarer Zappies Skeletons Barbar hydda Prince Monk
Barbarer Zappies Barbar hydda Ice Wizard
Barbar hydda Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar hydda Monk
Monk Ice Wizard
Barbar hydda
Barbarer Barbar hydda Prince
Ice Wizard Monk
Barbar hydda Ice Wizard
Monk
Prince
Monk Prince
Monk
Barbar hydda
Monk
Barbar hydda Prince
Barbar hydda
Barbar hydda
Monk
Prince Monk
Monk
Prince Monk
Prince Monk
Barbarer Barbar hydda Monk
Ice Wizard
Ice Wizard Monk
Prince Monk
Ice Wizard
Zappies
Zappies Monk
Prince
Monk
Barbarer Zappies Barbar hydda Prince
Zappies Ice Wizard Monk
Prince
Monk
Prince
Zappies
Zappies
Prince Monk
Prince
Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux