Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Skelett Tunna Dark Prince Golem Magic Archer Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skelett Tunna Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Skelett Tunna Dark Prince Golem Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Dark Prince Golem Magic Archer Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Skelett Tunna Dark Prince
Giant snöboll
Skeletons Bats Skelett Tunna
Zap
Skeletons Bats Skelett Tunna Dark Prince
Barbar Tunna
Skeletons Skelett Tunna Dark Prince Magic Archer
The Log
Skeletons Skelett Tunna Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Skelett Tunna
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Skelett Tunna Dark Prince Magic Archer
Fireball
Skelett Tunna Magic Archer
Gift
Bats Skelett Tunna Magic Archer
Blixt
Dark Prince Magic Archer Monk
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Skelett Tunna Dark Prince Golem

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats Arrows Skelett Tunna Dark Prince Magic Archer Monk Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Bats Arrows Skelett Tunna

Attack Synergier 2 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Skelett Tunna Dark Prince Golem
Arrows
Golem Skelett Tunna Dark Prince
Skelett Tunna
Bats Arrows Dark Prince Golem Magic Archer
Dark Prince
Bats Arrows Skelett Tunna Golem Magic Archer
Golem
Arrows Bats Skelett Tunna Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Skelett Tunna Dark Prince Golem
Monk

Försvar Synergier 0 8

Skeletons
Bats Dark Prince Magic Archer Monk
Bats
Skeletons Dark Prince
Arrows
Dark Prince Monk
Skelett Tunna
Dark Prince
Skeletons Bats Arrows Magic Archer
Golem
Magic Archer
Skeletons Dark Prince
Monk
Skeletons Arrows

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Skelett Tunna Magic Archer
Skeletons Bats Dark Prince Monk
Skeletons Bats Dark Prince
Skeletons Bats Dark Prince Monk
Arrows Dark Prince Monk
Arrows Skeletons Bats Dark Prince Magic Archer
Bats Arrows Magic Archer
Arrows Skelett Tunna Magic Archer Monk
Skeletons
Skeletons Dark Prince
Bats Skeletons Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Bats Magic Archer
Skeletons Bats Dark Prince
Bats Arrows Dark Prince Magic Archer
Monk
Skeletons Bats Arrows Dark Prince
Arrows Bats Dark Prince Magic Archer
Arrows Bats Dark Prince Magic Archer
Dark Prince Bats Arrows

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Dark Prince
Arrows Skelett Tunna Magic Archer Monk
Skeletons Bats Dark Prince
Dark Prince Bats Monk
Skeletons Dark Prince
Arrows Skeletons Bats Skelett Tunna Magic Archer Monk
Dark Prince Skeletons Bats
Dark Prince
Skeletons Bats Dark Prince Magic Archer Monk
Skeletons
Bats Dark Prince
Monk Arrows Dark Prince
Dark Prince Skeletons
Magic Archer
Skeletons Bats Dark Prince Magic Archer Monk
Bats Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Magic Archer Arrows Monk
Arrows Monk Skelett Tunna Magic Archer
Arrows Skelett Tunna Magic Archer
Arrows Skelett Tunna Dark Prince
Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Bats Skelett Tunna Magic Archer Monk
Arrows Magic Archer
Arrows Skelett Tunna Magic Archer
Arrows Monk Skelett Tunna
Bats
Monk Arrows Skelett Tunna Dark Prince Magic Archer
Monk Arrows Magic Archer
Skelett Tunna Magic Archer
Arrows Skelett Tunna Magic Archer Monk
Arrows Skelett Tunna Magic Archer
Arrows Skelett Tunna Magic Archer
Magic Archer Arrows Skelett Tunna
Monk Arrows
Bats
Arrows Skelett Tunna Dark Prince Magic Archer Monk
Arrows Skelett Tunna Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Arrows
Monk
Arrows Skelett Tunna Monk
Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Skelett Tunna Magic Archer Monk
Arrows Skelett Tunna Magic Archer Monk
Arrows Skelett Tunna Magic Archer
Bats Arrows Magic Archer
Bats Skelett Tunna
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer Monk
Arrows Magic Archer Monk
Skelett Tunna Bats Dark Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer Monk
Arrows
Dark Prince Magic Archer
Arrows Skelett Tunna Magic Archer
Monk Arrows
Dark Prince
Bats Magic Archer
Bats Magic Archer
Skelett Tunna Dark Prince Magic Archer Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux