Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Inferno Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Inferno Drake Magic Archer Mega Knight Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Inferno Drake
Giant snöboll
Skeletons Bats Cannon Inferno Drake
Zap
Skeletons Bats Cannon Inferno Drake
Barbar Tunna
Skeletons Cannon Magic Archer
The Log
Skeletons Cannon
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Bats
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Inferno Drake Magic Archer
Fireball
Cannon Inferno Drake Magic Archer
Gift
Bats Cannon Magic Archer
Blixt
Cannon Inferno Drake Magic Archer Goblinstein
Rocket
Inferno Drake Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Inferno Drake Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats The Log Cannon Inferno Drake Magic Archer Goblinstein Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Bats The Log Cannon

Attack Synergier 2 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Mega Knight Inferno Drake
Cannon
The Log
Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Bats
Magic Archer
The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Drake The Log Magic Archer
Goblinstein

Försvar Synergier 2 15

Skeletons
Cannon Bats The Log Inferno Drake Magic Archer
Bats
Skeletons Cannon The Log Inferno Drake Mega Knight
Cannon
Skeletons The Log Bats Inferno Drake Magic Archer
The Log
Cannon Skeletons Bats Inferno Drake Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake
Skeletons Bats Cannon The Log Mega Knight
Magic Archer
Skeletons Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats The Log Inferno Drake Magic Archer
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon The Log Magic Archer
Inferno Drake Skeletons Bats Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Bats Inferno Drake
Cannon Inferno Drake Skeletons Bats Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Skeletons Bats Cannon Magic Archer Mega Knight
Bats Inferno Drake Cannon Magic Archer
Cannon The Log Magic Archer Mega Knight
Cannon Inferno Drake Skeletons
Skeletons Cannon Mega Knight
Bats Skeletons Cannon The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake Bats Magic Archer
Cannon Mega Knight Skeletons Bats The Log
Mega Knight Bats Cannon The Log Magic Archer
Inferno Drake Cannon Mega Knight
Cannon The Log Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Cannon
Cannon Mega Knight Bats The Log Magic Archer
The Log Bats Cannon Inferno Drake Magic Archer Mega Knight
Cannon Inferno Drake
Mega Knight Bats Cannon The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Skeletons
The Log Inferno Drake Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats The Log
Mega Knight Bats The Log
Skeletons Cannon Inferno Drake Mega Knight
Skeletons Bats Magic Archer
Skeletons Bats
Mega Knight Inferno Drake
Mega Knight Skeletons Bats The Log Inferno Drake Magic Archer
Skeletons Cannon Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Bats
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Magic Archer Mega Knight
Skeletons Bats The Log Inferno Drake Magic Archer
Bats Mega Knight Cannon The Log Inferno Drake Magic Archer
Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Bats
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Bats
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Magic Archer
The Log
Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Mega Knight
Bats The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux