Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Witch Ice Wizard Phoenix

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Witch Ice Wizard Phoenix Skogshuggare Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Miner Skogshuggare

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Phoenix Skogshuggare Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner Skogshuggare

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Miner Phoenix Skeleton King
Giant snöboll
Skeletons Bats Witch Miner Skogshuggare Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Witch Skeleton King
Barbar Tunna
Skeletons Witch Ice Wizard Skogshuggare Skeleton King
The Log
Skeletons Witch Skogshuggare Skeleton King
Earthquake
Skeletons Witch Skeleton King
Arrows
Skeletons Bats Witch Skeleton King
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Witch Miner Ice Wizard Skogshuggare Skeleton King
Fireball
Witch Ice Wizard Skogshuggare Skeleton King
Gift
Bats Witch Ice Wizard Phoenix Skeleton King
Blixt
Witch Ice Wizard Phoenix Skogshuggare Skeleton King
Rocket
Witch Phoenix Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Witch Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Ice Wizard Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Miner Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats Miner Ice Wizard Phoenix Skogshuggare Skeleton King Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Bats Miner Ice Wizard

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Miner Skogshuggare Skeleton King
Witch
Miner Skogshuggare Skeleton King
Miner
Bats Witch Skogshuggare Skeleton King
Ice Wizard
Skogshuggare
Phoenix
Skogshuggare
Bats Witch Miner Ice Wizard
Skeleton King
Bats Witch Miner

Försvar Synergier 0 12

Skeletons
Bats Witch Ice Wizard Phoenix Skogshuggare
Bats
Skeletons Ice Wizard Skogshuggare Skeleton King
Witch
Skeletons Ice Wizard Skogshuggare
Miner
Ice Wizard
Skeletons Bats Witch Skogshuggare Skeleton King
Phoenix
Skeletons
Skogshuggare
Skeletons Bats Witch Ice Wizard
Skeleton King
Bats Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Skogshuggare Skeletons Bats Witch Ice Wizard Phoenix
Witch Skogshuggare Skeletons Bats Ice Wizard
Witch Skogshuggare Skeletons Bats Ice Wizard Phoenix Skeleton King
Skogshuggare
Skeletons Bats Ice Wizard Skogshuggare
Bats Witch Ice Wizard Phoenix
Phoenix
Witch Skeletons Ice Wizard Phoenix Skogshuggare Skeleton King
Skeletons Miner Ice Wizard Phoenix Skogshuggare
Bats Witch Ice Wizard Skeletons Skogshuggare Skeleton King
Bats Witch Ice Wizard Phoenix
Skogshuggare Skeletons Bats Witch Ice Wizard
Bats Witch Skogshuggare Skeleton King
Phoenix Skogshuggare Skeleton King
Skogshuggare
Skeletons Bats Witch Skogshuggare
Bats Witch Ice Wizard Skogshuggare
Witch Bats Ice Wizard Skogshuggare
Phoenix Skogshuggare
Bats Witch Skogshuggare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skogshuggare Skeletons Witch
Miner Phoenix Skogshuggare
Skogshuggare Skeletons Bats Witch
Skogshuggare Bats Phoenix
Skeletons Witch Phoenix Skogshuggare
Skeletons Bats Witch Ice Wizard
Skeletons Bats Witch Ice Wizard Phoenix Skogshuggare
Phoenix Skogshuggare
Skeletons Bats Witch Phoenix
Witch Skeletons Phoenix
Bats Witch Phoenix Skogshuggare
Phoenix
Skeletons Witch Skogshuggare Skeleton King
Witch
Witch Phoenix Skeletons Bats Skogshuggare Skeleton King
Bats Witch Ice Wizard Phoenix Skeleton King
Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Miner Ice Wizard
Miner
Bats Witch Ice Wizard
Witch
Ice Wizard
Miner
Bats Skogshuggare
Miner
Miner
Witch
Bats
Witch Miner
Witch Ice Wizard
Witch
Miner Witch Ice Wizard
Witch Miner
Miner
Bats Witch Ice Wizard
Bats Witch
Miner
Bats Witch
Witch Ice Wizard
Miner Skogshuggare
Skeleton King
Bats Witch Skeleton King
Bats Witch
Witch Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux