Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Asbra!

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bomber Bats Knight Suspicious Bush

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bomber Bats Goblin Barrel
Giant snöboll
Skeletons Bomber Bats Cannon Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bomber Bats Cannon Goblin Barrel
Barbar Tunna
Skeletons Bomber Knight Cannon Goblin Barrel
The Log
Skeletons Bomber Cannon Suspicious Bush Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bomber Bats Suspicious Bush Goblin Barrel
Kunglig Leverans
Skeletons Bomber Bats Knight Goblin Barrel
Fireball
Bomber Cannon Suspicious Bush Goblin Barrel
Gift
Bomber Bats Cannon Suspicious Bush
Blixt
Knight Cannon
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Suspicious Bush

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bomber Bats Suspicious Bush Barbar Tunna Knight Cannon Goblin Barrel

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Skeletons Bomber Bats Suspicious Bush

Attack Synergier 2 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bomber
Bats Knight Barbar Tunna
Bats
Knight Bomber Barbar Tunna Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Barrel Bomber Barbar Tunna
Cannon
Suspicious Bush
Barbar Tunna
Bomber Bats Knight Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Bats Barbar Tunna

Försvar Synergier 4 11

Skeletons
Cannon Bomber Bats Knight Barbar Tunna
Bomber
Knight Skeletons Bats Cannon Barbar Tunna
Bats
Knight Skeletons Bomber Cannon Barbar Tunna
Knight
Bomber Bats Cannon Skeletons Barbar Tunna
Cannon
Skeletons Knight Bomber Bats Barbar Tunna
Suspicious Bush
Barbar Tunna
Skeletons Bomber Bats Knight Cannon
Goblin Barrel

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Knight Cannon Barbar Tunna
Skeletons Bats Knight Cannon
Cannon Skeletons Bomber Bats Knight
Cannon Skeletons Bats Knight
Bomber Barbar Tunna
Barbar Tunna Skeletons Bomber Bats Cannon
Bats Cannon
Cannon Barbar Tunna
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Bomber Cannon Barbar Tunna
Bats Skeletons Bomber Knight Cannon Barbar Tunna
Bats
Cannon Skeletons Bomber Bats Knight
Bomber Bats Cannon Barbar Tunna
Knight Cannon
Cannon
Skeletons Bomber Bats Knight Cannon
Cannon Bomber Bats Knight Barbar Tunna
Barbar Tunna Bomber Bats Knight Cannon
Cannon
Bomber Bats Knight Cannon Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Barbar Tunna
Bomber Knight Barbar Tunna
Skeletons Bats Knight
Bats Knight Barbar Tunna
Skeletons Knight Cannon
Skeletons Bats
Skeletons Bats Knight
Knight
Skeletons Bats Knight Barbar Tunna
Skeletons Cannon
Bats Knight
Skeletons Knight Cannon
Bomber Cannon
Skeletons Bomber Bats Knight Barbar Tunna
Bats Bomber Cannon Barbar Tunna
Bomber Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Knight Barbar Tunna
Bomber Barbar Tunna
Bats
Bomber
Barbar Tunna
Bats
Knight Barbar Tunna
Knight Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bomber Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bomber Bats
Bomber Barbar Tunna
Bomber Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bomber Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bats
Bats
Bomber
Bats Barbar Tunna
Barbar Tunna
Knight
Bomber
Bats
Bats
Barbar Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux