Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
RIP
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

3 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Cage

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Goblin Cage Ice Wizard Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Barbar Tunna Tornado Gift

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake Gift

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons
Giant snöboll
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbar Tunna
Skeletons Goblin Cage Ice Wizard
The Log
Skeletons Goblin Cage
Earthquake
Skeletons Goblin Cage
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Goblin Cage Ice Wizard
Fireball
Goblin Cage Ice Wizard
Gift
Goblin Cage Ice Wizard
Blixt
Goblin Cage Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Gift Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Barbar Tunna Tornado Gift Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Tornado Gift Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Barbar Tunna Earthquake Tornado Ice Wizard Goblin Cage Gift Goblinstein

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Barbar Tunna Earthquake Tornado

Attack Synergier 0 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Earthquake
Barbar Tunna Tornado
Goblin Cage
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Earthquake Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Tornado
Earthquake Barbar Tunna Gift Ice Wizard
Gift
Tornado
Ice Wizard
Barbar Tunna Tornado
Goblinstein

Försvar Synergier 2 18

Skeletons
Goblin Cage Earthquake Barbar Tunna Tornado Gift Ice Wizard
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Goblin Cage
Skeletons Earthquake Barbar Tunna Tornado Gift Ice Wizard
Barbar Tunna
Skeletons Earthquake Goblin Cage Tornado Gift Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Skeletons Earthquake Goblin Cage Barbar Tunna Gift
Gift
Skeletons Goblin Cage Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons Earthquake Goblin Cage Barbar Tunna Gift
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Goblin Cage Barbar Tunna
Skeletons Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Skeletons Ice Wizard
Goblin Cage Skeletons Ice Wizard
Earthquake Goblin Cage Barbar Tunna Tornado Gift
Barbar Tunna Tornado Skeletons Earthquake Ice Wizard
Tornado Goblin Cage Gift Ice Wizard
Earthquake Goblin Cage Barbar Tunna Gift
Skeletons Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Barbar Tunna Ice Wizard
Gift Ice Wizard Skeletons Earthquake Barbar Tunna Tornado
Tornado Gift Ice Wizard
Goblin Cage Skeletons Earthquake Ice Wizard
Earthquake Goblin Cage Barbar Tunna Tornado Gift
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage Tornado Gift
Goblin Cage Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Earthquake Goblin Cage Barbar Tunna Tornado Gift Ice Wizard
Goblin Cage Tornado
Earthquake Barbar Tunna Gift

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Goblin Cage Barbar Tunna
Gift Barbar Tunna
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Barbar Tunna Tornado
Skeletons Goblin Cage
Gift Skeletons Tornado Ice Wizard
Skeletons Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Barbar Tunna Tornado Gift
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Gift
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage Barbar Tunna Tornado Gift
Gift Earthquake Goblin Cage Barbar Tunna Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Gift Barbar Tunna
Gift Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Earthquake Barbar Tunna Gift
Earthquake Barbar Tunna Gift
Gift Earthquake Barbar Tunna
Gift Tornado Ice Wizard
Earthquake Tornado Gift
Earthquake Gift Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Earthquake Barbar Tunna Tornado
Gift Tornado
Earthquake Gift Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna Gift
Earthquake Barbar Tunna Gift
Earthquake Barbar Tunna Gift
Earthquake Barbar Tunna Gift
Earthquake Barbar Tunna Tornado Gift
Earthquake Barbar Tunna Gift
Earthquake Barbar Tunna Tornado Gift
Earthquake Gift
Tornado Gift
Tornado
Earthquake Barbar Tunna Gift
Earthquake Tornado Gift Barbar Tunna Ice Wizard
Gift Earthquake Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Tornado Gift
Gift Barbar Tunna Tornado
Gift Tornado Ice Wizard
Gift
Gift Earthquake
Gift
Earthquake Gift
Earthquake Barbar Tunna
Gift Tornado Ice Wizard
Barbar Tunna
Gift
Earthquake Gift
Tornado Gift
Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Barbar Tunna Tornado

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux