Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Archers Kunglig Jätte Royale Ghost Fisherman

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Kunglig Jätte Barbar Tunna Royale Ghost

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Royale Ghost

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Archers Kunglig Jätte Fisherman
Giant snöboll
Skeletons Archers Fisherman
Zap
Skeletons Archers Kunglig Jätte Fisherman
Barbar Tunna
Skeletons Elektro Ande Archers Royale Ghost
The Log
Skeletons Elektro Ande Archers Kunglig Jätte Fisherman
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Elektro Ande Archers
Kunglig Leverans
Skeletons Elektro Ande Archers Royale Ghost Fisherman
Fireball
Archers Fisherman
Gift
Archers Fisherman
Blixt
Fisherman
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Royale Ghost

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Royale Ghost

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Elektro Ande Barbar Tunna Archers Royale Ghost Fisherman Fireball Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Skeletons Elektro Ande Barbar Tunna Archers

Attack Synergier 3 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elektro Ande
Kunglig Jätte Fireball
Archers
Kunglig Jätte Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Kunglig Jätte
Fireball Barbar Tunna Fisherman Elektro Ande Archers Royale Ghost
Fireball
Kunglig Jätte Elektro Ande
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Archers
Royale Ghost
Archers Kunglig Jätte Fisherman
Fisherman
Kunglig Jätte Archers Royale Ghost

Försvar Synergier 3 6

Skeletons
Fisherman Elektro Ande Archers Barbar Tunna Royale Ghost
Elektro Ande
Skeletons Fisherman
Archers
Barbar Tunna Skeletons Fisherman
Kunglig Jätte
Fireball
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Archers Fireball Skeletons
Royale Ghost
Skeletons
Fisherman
Skeletons Elektro Ande Archers

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Barbar Tunna
Skeletons Fisherman
Fisherman Skeletons Archers
Skeletons Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Skeletons Elektro Ande Archers Royale Ghost
Elektro Ande Archers Fireball
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna
Skeletons Fisherman
Skeletons Archers Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Archers Skeletons Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Archers Fireball
Skeletons Fireball
Fireball Elektro Ande Barbar Tunna Royale Ghost
Fireball Fisherman
Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Elektro Ande Archers Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Barbar Tunna Elektro Ande Archers Fireball Royale Ghost Fisherman
Fisherman
Royale Ghost Elektro Ande Archers Fireball Barbar Tunna Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Archers Fireball Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Fireball Archers Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Skeletons Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Skeletons Fisherman
Fireball Skeletons Elektro Ande Archers
Skeletons Archers Fireball
Fisherman
Skeletons Elektro Ande Fireball Barbar Tunna
Skeletons
Fireball
Skeletons Fireball
Archers Fireball
Skeletons Elektro Ande Archers Fireball Barbar Tunna Fisherman
Elektro Ande Archers Fireball Barbar Tunna Royale Ghost
Elektro Ande Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna Royale Ghost
Fireball Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Elektro Ande
Archers
Fireball Barbar Tunna
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Archers
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fisherman
Archers Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna
Fisherman
Fireball Barbar Tunna Royale Ghost Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Archers Fireball
Elektro Ande Fireball
Fireball
Fireball
Elektro Ande Fireball
Fireball
Elektro Ande Archers Fireball Barbar Tunna
Fireball Archers
Fireball Barbar Tunna
Fireball
Fireball
Fireball
Elektro Ande Fireball
Fireball
Fireball Barbar Tunna Royale Ghost
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux