Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
RIP
Försvar
Bra!
Synergi
RIP
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Asbra!

4 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Is Ande Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rocket

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Eld ande Is Ande Knight Hälso Ande

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons
Giant snöboll
Skeletons Eld ande
Zap
Skeletons Eld ande
Barbar Tunna
Skeletons Elektro Ande Eld ande Is Ande Knight Hälso Ande
The Log
Skeletons Elektro Ande Eld ande Is Ande Hälso Ande
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Elektro Ande Eld ande Is Ande Hälso Ande
Kunglig Leverans
Skeletons Elektro Ande Eld ande Is Ande Knight Hälso Ande
Fireball
Gift
Blixt
Knight
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Eld ande Is Ande Zap Rocket

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Eld ande Is Ande Zap Rocket

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Eld ande Is Ande Knight Hälso Ande Rocket

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Is Ande Hälso Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Elektro Ande Eld ande Is Ande Hälso Ande Zap Knight Rocket

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

4 Skeletons Elektro Ande Eld ande Is Ande

Attack Synergier 2 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elektro Ande
Zap
Eld ande
Zap Knight
Is Ande
Zap Knight
Zap
Is Ande Elektro Ande Eld ande Knight Hälso Ande
Knight
Is Ande Eld ande Zap Hälso Ande
Hälso Ande
Zap Knight
Rocket

Försvar Synergier 2 11

Skeletons
Elektro Ande Eld ande Is Ande Zap Knight
Elektro Ande
Skeletons Zap
Eld ande
Knight Skeletons Is Ande Zap
Is Ande
Zap Skeletons Eld ande Knight Rocket
Zap
Is Ande Skeletons Elektro Ande Eld ande Knight
Knight
Eld ande Skeletons Is Ande Zap
Hälso Ande
Rocket
Is Ande

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Zap Knight
Skeletons Is Ande Zap Knight
Rocket Skeletons Eld ande Knight
Skeletons Knight
Rocket
Skeletons Elektro Ande Eld ande Zap
Rocket Elektro Ande Eld ande Is Ande Zap
Rocket Elektro Ande Zap
Skeletons
Knight Skeletons Eld ande Is Ande
Skeletons Elektro Ande Zap Knight
Zap
Skeletons Eld ande Is Ande Zap Knight Rocket
Eld ande Rocket Elektro Ande Is Ande Zap
Knight
Rocket Is Ande Zap
Skeletons Knight
Eld ande Is Ande Elektro Ande Zap Knight
Zap Elektro Ande Eld ande Is Ande Knight
Elektro Ande Eld ande Knight

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Zap
Zap Knight Rocket
Skeletons Is Ande Zap Knight Rocket
Rocket Zap Knight
Skeletons Knight
Eld ande Rocket Skeletons Elektro Ande Is Ande Zap
Rocket Skeletons Knight
Knight
Zap Rocket Skeletons Elektro Ande Is Ande Knight
Skeletons
Knight
Rocket Zap
Rocket Skeletons Knight
Skeletons Elektro Ande Is Ande Zap Knight Rocket
Elektro Ande Zap
Elektro Ande Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Rocket
Zap
Rocket
Knight Rocket
Rocket Eld ande Zap
Elektro Ande Eld ande Is Ande Zap Rocket
Eld ande
Eld ande Is Ande Zap
Zap
Rocket Eld ande
Rocket Zap Knight
Eld ande Zap Rocket
Rocket Eld ande Knight
Rocket
Zap
Rocket Zap
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Eld ande Zap
Rocket Eld ande Zap
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Elektro Ande Eld ande Is Ande
Zap
Zap
Rocket Zap
Eld ande Zap
Zap Rocket Elektro Ande Is Ande
Zap Rocket
Zap Rocket Elektro Ande Is Ande
Rocket
Zap Elektro Ande Eld ande Is Ande Rocket
Rocket Eld ande Zap
Knight Rocket
Zap
Rocket Zap
Zap Elektro Ande Is Ande Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux