Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Asbra!

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Is Ande Kunglig Jätte Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Is Ande Barbarer Kunglig Jätte Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Kunglig Jätte
Giant snöboll
Skeletons Barbarer
Zap
Skeletons Kunglig Jätte
Barbar Tunna
Skeletons Elektro Ande Is Ande Barbarer Magic Archer
The Log
Skeletons Elektro Ande Is Ande Barbarer Kunglig Jätte
Earthquake
Skeletons Barbarer
Arrows
Skeletons Elektro Ande Is Ande
Kunglig Leverans
Skeletons Elektro Ande Is Ande Barbarer Magic Archer
Fireball
Barbarer Magic Archer
Gift
Barbarer Magic Archer
Blixt
Magic Archer
Rocket
Barbarer Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Is Ande Zap Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Is Ande Zap Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Is Ande Rage

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Barbarer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Elektro Ande Is Ande Zap Rage Magic Archer Barbarer Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

5 Skeletons Elektro Ande Is Ande Zap

Attack Synergier 2 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elektro Ande
Zap Kunglig Jätte
Is Ande
Zap Kunglig Jätte Barbarer Kunglig Jätte
Zap
Is Ande Elektro Ande Kunglig Jätte Magic Archer
Barbarer
Is Ande
Kunglig Jätte
Is Ande Elektro Ande Is Ande Zap Magic Archer
Rage
Magic Archer
Zap Kunglig Jätte

Försvar Synergier 1 9

Skeletons
Elektro Ande Is Ande Zap Magic Archer
Elektro Ande
Skeletons Zap
Is Ande
Zap Skeletons Barbarer Magic Archer
Zap
Is Ande Skeletons Elektro Ande Barbarer Magic Archer
Barbarer
Is Ande Zap
Kunglig Jätte
Rage
Magic Archer
Skeletons Is Ande Zap

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Magic Archer
Barbarer Skeletons Is Ande Zap
Barbarer Skeletons
Barbarer Skeletons
Barbarer
Skeletons Elektro Ande Zap Magic Archer
Elektro Ande Is Ande Zap Magic Archer
Elektro Ande Zap Barbarer Magic Archer
Barbarer Skeletons
Skeletons Is Ande Barbarer
Barbarer Skeletons Elektro Ande Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Barbarer Skeletons Is Ande Zap
Elektro Ande Is Ande Zap Barbarer Magic Archer
Barbarer
Barbarer Is Ande Zap
Barbarer Skeletons
Is Ande Elektro Ande Zap Barbarer Magic Archer
Zap Elektro Ande Is Ande Barbarer Magic Archer
Barbarer
Elektro Ande Barbarer

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skeletons Zap
Zap Magic Archer
Barbarer Skeletons Is Ande Zap
Zap Barbarer
Barbarer Skeletons
Skeletons Elektro Ande Is Ande Zap Magic Archer
Skeletons Barbarer
Barbarer
Zap Skeletons Elektro Ande Is Ande Barbarer Magic Archer
Skeletons Barbarer
Barbarer
Zap Barbarer
Barbarer Skeletons
Barbarer Magic Archer
Barbarer Skeletons Elektro Ande Is Ande Zap Magic Archer
Elektro Ande Zap Barbarer Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Barbarer
Zap Magic Archer
Elektro Ande Is Ande Zap Magic Archer
Magic Archer
Is Ande Zap Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Barbarer
Zap Elektro Ande Is Ande Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Elektro Ande Is Ande
Zap Magic Archer
Zap Elektro Ande Is Ande Magic Archer
Magic Archer
Zap Elektro Ande Is Ande Barbarer Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap Elektro Ande Is Ande Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux