Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
RIP
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
Asbra!

3 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Is Ande

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rocket The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Is Ande

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons
Giant snöboll
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon
Barbar Tunna
Skeletons Elektro Ande Is Ande Cannon
The Log
Skeletons Elektro Ande Is Ande Cannon
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Elektro Ande Is Ande
Kunglig Leverans
Skeletons Elektro Ande Is Ande
Fireball
Cannon
Gift
Cannon
Blixt
Cannon
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Is Ande Zap Rocket

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Is Ande Zap Rocket The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Is Ande Rocket

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Skeletons Elektro Ande Is Ande Zap The Log Cannon Rocket

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

3 Mirror Skeletons Elektro Ande Is Ande

Attack Synergier 3 3

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elektro Ande
Zap
Is Ande
Zap
Zap
Is Ande Mirror Elektro Ande The Log
Cannon
Rocket
Mirror
Mirror
Zap The Log Rocket
The Log
Mirror Zap

Försvar Synergier 6 13

Skeletons
Cannon Elektro Ande Is Ande Zap The Log
Elektro Ande
Skeletons Zap The Log
Is Ande
Zap Skeletons Cannon Rocket The Log
Zap
Is Ande Cannon Mirror Skeletons Elektro Ande The Log
Cannon
Skeletons Zap Mirror The Log Is Ande Rocket
Rocket
Is Ande Cannon The Log
Mirror
Zap Cannon The Log
The Log
Cannon Skeletons Elektro Ande Is Ande Zap Rocket Mirror

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Zap Cannon The Log
Skeletons Is Ande Zap Cannon The Log
Cannon Rocket Skeletons
Cannon Skeletons
Rocket The Log
The Log Skeletons Elektro Ande Zap Cannon
Rocket Elektro Ande Is Ande Zap Cannon
Rocket Elektro Ande Zap Cannon The Log
Cannon Skeletons
Skeletons Is Ande Cannon
Skeletons Elektro Ande Zap Cannon The Log
Zap
Cannon Skeletons Is Ande Zap Rocket The Log
Rocket Elektro Ande Is Ande Zap Cannon The Log
Cannon
Rocket Is Ande Zap Cannon The Log
Skeletons Cannon
Is Ande Cannon Elektro Ande Zap The Log
Zap The Log Elektro Ande Is Ande Cannon
Cannon
Elektro Ande Cannon The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Zap
Zap Rocket The Log
Skeletons Is Ande Zap Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Skeletons Cannon
Rocket Skeletons Elektro Ande Is Ande Zap
Rocket Skeletons
Zap Rocket Skeletons Elektro Ande Is Ande The Log
Skeletons Cannon
Rocket Zap The Log
Rocket Skeletons Cannon
Cannon
Skeletons Elektro Ande Is Ande Zap Rocket The Log
Elektro Ande Zap Cannon The Log
Elektro Ande Zap Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Rocket The Log
Zap The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Elektro Ande Is Ande Zap Rocket
The Log
The Log Is Ande Zap
The Log Zap
Rocket
Rocket Zap The Log
Zap Rocket
Rocket The Log
Rocket
Zap The Log
Rocket Zap The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Zap The Log
Rocket Zap The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Zap The Log Elektro Ande Is Ande
The Log Zap
Zap The Log
Rocket Zap The Log
Zap
Zap Rocket Elektro Ande Is Ande
Zap Rocket The Log
Zap Rocket Elektro Ande Is Ande
Rocket The Log
Zap Elektro Ande Is Ande Rocket
Rocket Zap
The Log
Rocket
The Log Zap
Rocket Zap
Zap Elektro Ande Is Ande Rocket The Log
Zap Rocket
Zap Rocket The Log
Rocket

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux