Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Mediokert
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Bra

5 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Kunglig Jätte Jätte Electro Giant Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Jätte Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Jätte Electro Giant Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Kunglig Jätte Hälso Ande Jätte Electro Giant Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Kunglig Jätte Jätte
Giant snöboll
Skeletons
Zap
Skeletons Kunglig Jätte
Barbar Tunna
Skeletons Elektro Ande Hälso Ande
The Log
Skeletons Elektro Ande Kunglig Jätte Hälso Ande
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Elektro Ande Hälso Ande
Kunglig Leverans
Skeletons Elektro Ande Hälso Ande
Fireball
Gift
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Electro Giant Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Hälso Ande Electro Giant Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Hälso Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Skeletons Elektro Ande Hälso Ande Jätte Kunglig Jätte Electro Giant Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

3 Mirror Skeletons Elektro Ande Hälso Ande

Attack Synergier 2 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elektro Ande
Kunglig Jätte Jätte Electro Giant
Kunglig Jätte
Hälso Ande Elektro Ande Mirror
Hälso Ande
Kunglig Jätte Jätte Mega Knight
Jätte
Elektro Ande Hälso Ande
Mirror
Electro Giant Kunglig Jätte
Electro Giant
Mirror Elektro Ande
Mega Knight
Hälso Ande

Försvar Synergier 0 2

Skeletons
Elektro Ande
Elektro Ande
Skeletons
Kunglig Jätte
Hälso Ande
Jätte
Mirror
Mega Knight
Electro Giant
Mega Knight
Mirror

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Skeletons Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Skeletons Elektro Ande Mega Knight
Elektro Ande
Elektro Ande Electro Giant Mega Knight
Skeletons
Skeletons Mega Knight
Skeletons Elektro Ande Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight Elektro Ande
Mega Knight
Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight Elektro Ande
Elektro Ande Mega Knight
Mega Knight Elektro Ande Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Skeletons Electro Giant
Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Skeletons Mega Knight
Electro Giant Skeletons Elektro Ande
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elektro Ande
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Electro Giant
Mega Knight Skeletons
Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Skeletons Elektro Ande
Mega Knight Elektro Ande Electro Giant
Elektro Ande

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Mega Knight
Electro Giant Elektro Ande
Mega Knight
Mega Knight
Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Electro Giant Elektro Ande Mega Knight
Mega Knight
Electro Giant
Elektro Ande Electro Giant
Mega Knight
Elektro Ande
Mega Knight
Elektro Ande
Mega Knight
Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant Elektro Ande
Electro Giant Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux