Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
RIP

4 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Elixir Golem Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Void The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Elixir Golem Skelett Armé Clone
Giant snöboll
Skeletons Skelett Armé Clone
Zap
Skeletons Skelett Armé Clone
Barbar Tunna
Skeletons Elixir Golem Skelett Armé Clone
The Log
Skeletons Elixir Golem Skelett Armé Clone
Earthquake
Skeletons Elixir Golem Skelett Armé Clone
Arrows
Skeletons Skelett Armé Clone
Kunglig Leverans
Skeletons Elixir Golem Skelett Armé Clone
Fireball
Elixir Golem Skelett Armé Clone
Gift
Elixir Golem Skelett Armé Clone
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elixir Golem Skelett Armé Clone Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Skeletons The Log Elixir Golem Skelett Armé Clone Void Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

6 Mirror Skeletons The Log Elixir Golem

Attack Synergier 2 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elixir Golem
Mirror The Log
Mirror
The Log Elixir Golem Skelett Armé
Skelett Armé
Clone Mirror
Clone
Skelett Armé
Void
The Log
Mirror Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
The Log

Försvar Synergier 1 5

Skeletons
The Log
Elixir Golem
Mirror
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé
Mirror The Log
Clone
Void
The Log
Skeletons Mirror Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight
Mirror The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Void The Log
Skelett Armé Skeletons The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Skeletons Void
Skelett Armé Skeletons Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Skeletons Mega Knight
Void
Void The Log Mega Knight
Skeletons Skelett Armé
Skelett Armé Skeletons Mega Knight
Skelett Armé Skeletons The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Skeletons The Log
Skelett Armé Mega Knight The Log
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Skelett Armé
Mega Knight Skelett Armé The Log
The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Skeletons Void
Void The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Skeletons The Log
Skelett Armé Mega Knight The Log
Skeletons Skelett Armé Mega Knight
Skeletons
Skelett Armé Skeletons Void
Mega Knight Skelett Armé
Void Mega Knight Skeletons Skelett Armé The Log
Skeletons Skelett Armé
Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Void The Log
Skelett Armé Mega Knight Skeletons
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Skeletons The Log
Mega Knight The Log
Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void The Log
Void The Log
Void The Log
Void The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void
Void The Log
Void
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Void The Log
The Log Mega Knight
Void The Log
Void The Log Mega Knight
Void The Log
Void
Void
Void
Void The Log Mega Knight
Void
Mega Knight
The Log
Skelett Armé Void
The Log
Void Mega Knight
The Log
Void
Mega Knight
The Log
Void
Void The Log Mega Knight
Void Mega Knight
Void

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux