Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
RIP
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Bra

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Goblin Hut Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Hut

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bomber Goblin Hut Wizard Elexirsamlare

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Rocket

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Rocket Elexirsamlare

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bomber
Giant snöboll
Skeletons Eld ande Bomber Goblin Hut
Zap
Skeletons Eld ande Bomber Goblin Hut
Barbar Tunna
Skeletons Eld ande Bomber Goblin Hut Wizard
The Log
Skeletons Eld ande Bomber Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Hut Elexirsamlare
Arrows
Skeletons Eld ande Bomber Goblin Hut
Kunglig Leverans
Skeletons Eld ande Bomber Goblin Hut Wizard
Fireball
Bomber Goblin Hut Wizard Elexirsamlare
Gift
Bomber Goblin Hut Wizard Elexirsamlare
Blixt
Goblin Hut Wizard Elexirsamlare
Rocket
Goblin Hut Wizard Elexirsamlare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Fireball Wizard Rocket

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Bomber Fireball Wizard Rocket

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Rocket Elexirsamlare

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Eld ande Bomber Fireball Goblin Hut Wizard Rocket Elexirsamlare

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Eld ande Bomber Fireball

Attack Synergier 0 0

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Eld ande
Bomber
Fireball
Goblin Hut
Wizard
Rocket
Elexirsamlare

Försvar Synergier 0 6

Skeletons
Eld ande Bomber Goblin Hut Wizard
Eld ande
Skeletons
Bomber
Skeletons
Fireball
Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Fireball Wizard
Wizard
Skeletons Goblin Hut
Rocket
Elexirsamlare

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Bomber Fireball Goblin Hut Wizard
Skeletons Goblin Hut
Goblin Hut Rocket Skeletons Eld ande Bomber
Goblin Hut Skeletons
Bomber Fireball Rocket
Fireball Skeletons Eld ande Bomber
Rocket Eld ande Fireball Goblin Hut Wizard
Rocket Fireball
Skeletons Goblin Hut
Skeletons Eld ande Bomber
Skeletons Bomber Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Skeletons Eld ande Bomber Fireball Wizard Rocket
Eld ande Bomber Fireball Wizard Rocket Goblin Hut
Goblin Hut
Rocket Fireball Goblin Hut
Wizard Skeletons Bomber Fireball Goblin Hut
Eld ande Fireball Bomber Goblin Hut Wizard
Wizard Eld ande Bomber Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Bomber Wizard Eld ande Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Fireball Goblin Hut
Fireball Bomber Wizard Rocket
Skeletons Goblin Hut Rocket
Rocket Fireball
Skeletons Goblin Hut
Eld ande Fireball Wizard Rocket Skeletons Goblin Hut
Rocket Skeletons Fireball Goblin Hut
Rocket Skeletons Fireball Goblin Hut
Skeletons Goblin Hut
Goblin Hut
Rocket Fireball
Rocket Skeletons Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball
Goblin Hut Skeletons Bomber Fireball Rocket
Bomber Fireball Goblin Hut Wizard
Bomber Fireball Goblin Hut

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Rocket
Fireball
Rocket Fireball Goblin Hut
Fireball Rocket
Bomber Fireball Wizard Rocket Eld ande
Fireball Wizard Eld ande Rocket
Eld ande Bomber Wizard
Fireball Eld ande Wizard
Fireball Wizard
Rocket Eld ande Fireball
Rocket Fireball Wizard
Fireball Eld ande Wizard Rocket
Rocket Eld ande Fireball Goblin Hut
Fireball Rocket
Fireball Goblin Hut
Rocket Bomber Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard Rocket
Fireball Rocket
Bomber Rocket
Rocket Eld ande Bomber Fireball Wizard
Rocket Eld ande Bomber Fireball Wizard
Rocket Fireball
Rocket Fireball Wizard
Rocket
Rocket Fireball
Eld ande Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Rocket
Eld ande Fireball Wizard
Rocket Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard Rocket
Rocket Fireball
Rocket Fireball Wizard
Eld ande Fireball Goblin Hut Rocket
Fireball Rocket Eld ande Wizard
Fireball
Fireball Wizard Rocket
Bomber Fireball Wizard
Rocket Fireball
Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Wizard Rocket

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux