Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Flygande Maskin Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Flygande Maskin Baby Drake Dark Prince Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel Dark Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Skelett Armé Dark Prince
Giant snöboll
Skeletons Flygande Maskin Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Skeletons Flygande Maskin Goblin Barrel Skelett Armé Dark Prince Witch
Barbar Tunna
Skeletons Goblin Barrel Skelett Armé Dark Prince Witch
The Log
Skeletons Goblin Barrel Skelett Armé Dark Prince Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Arrows
Skeletons Flygande Maskin Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Flygande Maskin Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Dark Prince Witch
Fireball
Flygande Maskin Goblin Barrel Skelett Armé Baby Drake Witch
Gift
Flygande Maskin Skelett Armé Witch
Blixt
Baby Drake Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Dark Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Barbar Tunna Goblin Barrel Skelett Armé Flygande Maskin Baby Drake Dark Prince Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Barbar Tunna Goblin Barrel Skelett Armé

Attack Synergier 1 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Flygande Maskin
Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince
Barbar Tunna
Flygande Maskin Goblin Barrel Baby Drake Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé
Goblin Barrel
Baby Drake
Flygande Maskin Barbar Tunna Goblin Barrel Dark Prince Witch
Dark Prince
Goblin Barrel Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch
Baby Drake Dark Prince

Försvar Synergier 0 15

Skeletons
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince Witch
Flygande Maskin
Skeletons Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Dark Prince
Barbar Tunna
Skeletons Flygande Maskin Baby Drake Dark Prince Witch
Goblin Barrel
Skelett Armé
Flygande Maskin
Baby Drake
Skeletons Flygande Maskin Barbar Tunna Dark Prince Witch
Dark Prince
Skeletons Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch
Skeletons Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Skelett Armé Skeletons Flygande Maskin Dark Prince Witch
Skelett Armé Witch Skeletons Dark Prince
Skelett Armé Witch Skeletons Dark Prince
Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince
Barbar Tunna Skelett Armé Skeletons Flygande Maskin Baby Drake Dark Prince
Flygande Maskin Baby Drake Witch
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Witch Skeletons Skelett Armé
Skelett Armé Skeletons Barbar Tunna Dark Prince
Skelett Armé Witch Skeletons Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince
Flygande Maskin Baby Drake Witch
Skelett Armé Skeletons Flygande Maskin Dark Prince Witch
Skelett Armé Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince Witch
Skelett Armé
Skelett Armé
Skeletons Skelett Armé Dark Prince Witch
Flygande Maskin Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Dark Prince Witch
Barbar Tunna Baby Drake Witch Flygande Maskin Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Skeletons Barbar Tunna Dark Prince Witch
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Skelett Armé Skeletons Dark Prince Witch
Skelett Armé Dark Prince Barbar Tunna
Skeletons Skelett Armé Dark Prince Witch
Skeletons Flygande Maskin Baby Drake Witch
Skelett Armé Dark Prince Skeletons Flygande Maskin Witch
Skelett Armé Dark Prince
Skeletons Flygande Maskin Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Dark Prince Witch
Witch Skeletons Skelett Armé
Flygande Maskin Dark Prince Witch
Skelett Armé Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince Skeletons Witch
Flygande Maskin Skelett Armé Baby Drake Witch
Skelett Armé Witch Skeletons Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Flygande Maskin Barbar Tunna Dark Prince
Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince
Flygande Maskin Baby Drake Witch
Flygande Maskin Baby Drake Witch
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Flygande Maskin
Flygande Maskin Barbar Tunna Dark Prince
Flygande Maskin Baby Drake
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Witch
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Witch
Baby Drake
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince Witch
Witch
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Witch
Flygande Maskin Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Flygande Maskin Baby Drake Witch
Flygande Maskin Witch
Flygande Maskin Barbar Tunna Skelett Armé Dark Prince Witch
Flygande Maskin Baby Drake Witch
Barbar Tunna
Flygande Maskin Baby Drake Dark Prince
Flygande Maskin Baby Drake
Flygande Maskin Dark Prince
Flygande Maskin Baby Drake Witch
Flygande Maskin Witch
Flygande Maskin Barbar Tunna Baby Drake Dark Prince Witch

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux