Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
Mediokert

4 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Fisherman Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Knight Barbarer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Machine Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Fisherman
Giant snöboll
Skeletons Goblins Cannon Barbarer Fisherman
Zap
Skeletons Goblins Cannon Fisherman
Barbar Tunna
Skeletons Goblins Knight Cannon Barbarer
The Log
Skeletons Goblins Cannon Barbarer Fisherman
Earthquake
Skeletons Cannon Barbarer
Arrows
Skeletons Goblins
Kunglig Leverans
Skeletons Goblins Knight Barbarer Fisherman
Fireball
Cannon Barbarer Fisherman
Gift
Cannon Barbarer Fisherman
Blixt
Knight Cannon Fisherman
Rocket
Barbarer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Goblin Machine

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Goblin Machine

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Goblin Machine

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Barbarer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Goblins Knight Cannon Fisherman Golden Knight Barbarer Goblin Machine

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Goblins Knight Cannon

Attack Synergier 0 0

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Goblins
Knight
Cannon
Barbarer
Fisherman
Goblin Machine
Golden Knight

Försvar Synergier 3 5

Skeletons
Cannon Fisherman Knight
Goblins
Knight Cannon Fisherman
Knight
Cannon Skeletons Goblins Fisherman
Cannon
Skeletons Knight Goblins
Barbarer
Fisherman
Skeletons Goblins Knight
Goblin Machine
Golden Knight

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Cannon Golden Knight
Barbarer Skeletons Goblins Knight Cannon Fisherman
Cannon Barbarer Fisherman Skeletons Goblins Knight
Cannon Barbarer Skeletons Goblins Knight Fisherman
Barbarer
Skeletons Goblins Cannon
Cannon
Cannon Barbarer Golden Knight
Cannon Barbarer Skeletons Goblins Fisherman
Knight Skeletons Goblins Cannon Barbarer Fisherman
Goblins Barbarer Skeletons Knight Cannon Fisherman
Cannon Barbarer Skeletons Knight
Goblins Cannon Barbarer Golden Knight
Barbarer Knight Cannon
Barbarer Cannon Fisherman
Barbarer Skeletons Goblins Knight Cannon Fisherman
Cannon Goblins Knight Barbarer Fisherman Golden Knight
Knight Cannon Barbarer Fisherman
Barbarer Cannon Fisherman
Goblins Knight Cannon Barbarer Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbarer Skeletons Goblins Fisherman
Knight Fisherman
Barbarer Skeletons Goblins Knight Fisherman Golden Knight
Knight Barbarer Fisherman
Barbarer Skeletons Knight Cannon Fisherman
Skeletons
Skeletons Goblins Knight Barbarer
Knight Barbarer Fisherman
Skeletons Goblins Knight Barbarer
Skeletons Cannon Barbarer
Knight Barbarer Golden Knight
Barbarer
Barbarer Skeletons Knight Cannon Golden Knight
Cannon Barbarer
Barbarer Skeletons Goblins Knight Fisherman Golden Knight
Cannon Barbarer Golden Knight
Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Golden Knight
Fisherman Golden Knight
Knight Barbarer
Fisherman Golden Knight
Goblins Fisherman
Knight Fisherman Golden Knight
Knight Fisherman Golden Knight
Fisherman
Fisherman
Golden Knight
Fisherman
Fisherman
Golden Knight
Fisherman
Barbarer
Fisherman
Fisherman Golden Knight
Fisherman Golden Knight
Fisherman Golden Knight
Barbarer
Knight
Golden Knight
Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux