Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Bra

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Is Ande Bats Skelett Tunna

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skelett Tunna

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Skelett Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Skelett Tunna Skelett Armé
Giant snöboll
Skeletons Bats Skelett Tunna Skelett Armé
Zap
Skeletons Bats Skelett Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna
Skeletons Is Ande Skelett Tunna Skelett Armé
The Log
Skeletons Is Ande Skelett Tunna Skelett Armé
Earthquake
Skeletons Skelett Armé
Arrows
Skeletons Is Ande Bats Skelett Tunna Skelett Armé
Kunglig Leverans
Skeletons Is Ande Bats Skelett Tunna Skelett Armé
Fireball
Skelett Tunna Skelett Armé
Gift
Bats Skelett Tunna Skelett Armé
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Zap The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Bats Skelett Tunna Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Skeletons Is Ande Bats Zap The Log Skelett Tunna Skelett Armé

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

4 Mirror Skeletons Is Ande Bats

Attack Synergier 4 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Is Ande
Zap Bats Skelett Tunna
Bats
Skelett Tunna Is Ande Zap
Zap
Is Ande Mirror Bats Skelett Tunna The Log
Skelett Tunna
Bats Is Ande Zap Mirror
Mirror
Zap The Log Skelett Tunna Skelett Armé
Skelett Armé
Mirror
The Log
Mirror Zap

Försvar Synergier 3 14

Skeletons
Is Ande Bats Zap The Log
Is Ande
Zap Skeletons Bats Skelett Armé The Log
Bats
Skeletons Is Ande Zap The Log
Zap
Is Ande Mirror Skeletons Bats Skelett Tunna Skelett Armé The Log
Skelett Tunna
Zap
Mirror
Zap Skelett Armé The Log
Skelett Armé
Mirror Is Ande Zap The Log
The Log
Skeletons Is Ande Bats Zap Mirror Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Skelett Tunna The Log
Skelett Armé Skeletons Is Ande Bats Zap The Log
Skelett Armé Skeletons Bats
Skelett Armé Skeletons Bats
Skelett Armé The Log
Skelett Armé The Log Skeletons Bats Zap
Bats Is Ande Zap
Zap Skelett Tunna The Log
Skeletons Skelett Armé
Skelett Armé Skeletons Is Ande
Bats Skelett Armé Skeletons Zap The Log
Bats Zap
Skelett Armé Skeletons Is Ande Bats Zap The Log
Skelett Armé Is Ande Bats Zap The Log
Skelett Armé
Skelett Armé Is Ande Zap The Log
Skeletons Bats Skelett Armé
Is Ande Bats Zap Skelett Armé The Log
Zap The Log Is Ande Bats
Skelett Armé Bats The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Skeletons Zap
Zap Skelett Tunna The Log
Skelett Armé Skeletons Is Ande Bats Zap The Log
Skelett Armé Bats Zap The Log
Skeletons Skelett Armé
Skeletons Is Ande Bats Zap Skelett Tunna
Skelett Armé Skeletons Bats
Skelett Armé
Zap Skeletons Is Ande Bats Skelett Armé The Log
Skeletons Skelett Armé
Bats
Skelett Armé Zap The Log
Skelett Armé Skeletons
Skelett Armé
Skelett Armé Skeletons Is Ande Bats Zap The Log
Bats Zap The Log
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna The Log
Zap Skelett Tunna The Log
Skelett Tunna The Log
Skelett Tunna The Log
Zap The Log
Is Ande Bats Zap Skelett Tunna
The Log
The Log Is Ande Zap Skelett Tunna
The Log Zap Skelett Tunna
Bats
Zap Skelett Tunna The Log
Zap
Skelett Tunna The Log
Skelett Tunna
Zap Skelett Tunna The Log
Zap Skelett Tunna The Log
Skelett Tunna The Log
Bats
Zap Skelett Tunna The Log
Zap Skelett Tunna The Log
The Log
The Log
Zap Skelett Tunna The Log
Zap The Log Is Ande
The Log Zap Skelett Tunna
Zap Skelett Tunna The Log
Zap Skelett Tunna The Log
Bats Zap
Zap Is Ande Bats Skelett Tunna
Zap The Log
Zap Is Ande
The Log
Zap Skelett Tunna Is Ande Bats Skelett Armé
Zap
The Log
The Log Zap Skelett Tunna
Zap
Zap Is Ande Bats The Log
Bats Zap
Zap Skelett Tunna The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux