Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Mediokert

4 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Is Ande Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Earthquake Rage Blixt The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake Blixt

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons
Giant snöboll
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbar Tunna
Skeletons Is Ande
The Log
Skeletons Is Ande
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Is Ande
Kunglig Leverans
Skeletons Is Ande
Fireball
Gift
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Zap Earthquake The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Rage Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Is Ande Zap Rage The Log Earthquake Blixt Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

6 Skeletons Is Ande Zap Rage

Attack Synergier 2 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Is Ande
Zap Mega Knight
Zap
Is Ande Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake
Zap The Log Mega Knight
Rage
Blixt
The Log
Zap Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Is Ande Zap Earthquake The Log

Försvar Synergier 2 13

Skeletons
Is Ande Zap Earthquake The Log
Is Ande
Zap Skeletons Earthquake The Log Mega Knight
Zap
Is Ande Mega Knight Skeletons Earthquake The Log
Earthquake
Skeletons Is Ande Zap The Log Mega Knight
Rage
Blixt
The Log
The Log
Skeletons Is Ande Zap Earthquake Blixt Mega Knight
Mega Knight
Zap Is Ande Earthquake The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Blixt Zap The Log
Skeletons Is Ande Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Blixt
Skeletons Mega Knight
Blixt Earthquake The Log Mega Knight
The Log Skeletons Zap Earthquake Mega Knight
Blixt Is Ande Zap
Earthquake Blixt Zap The Log Mega Knight
Skeletons
Skeletons Is Ande Mega Knight
Skeletons Zap Earthquake The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Is Ande Zap Earthquake Blixt The Log
Mega Knight Is Ande Zap Earthquake The Log
Mega Knight
Is Ande Zap Blixt The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Is Ande Mega Knight Zap The Log
Zap Earthquake The Log Is Ande Mega Knight
Mega Knight Earthquake The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Skeletons Zap
Zap Blixt The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Is Ande Zap Blixt The Log
Blixt Mega Knight Zap The Log
Skeletons Mega Knight
Skeletons Is Ande Zap
Skeletons Blixt
Mega Knight
Zap Blixt Mega Knight Skeletons Is Ande The Log
Skeletons
Mega Knight
Blixt Mega Knight Zap The Log
Blixt Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Skeletons Is Ande Zap Blixt The Log
Mega Knight Zap Earthquake The Log
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Blixt The Log
Zap The Log
Earthquake Blixt The Log
Earthquake Blixt The Log
Zap Earthquake The Log Mega Knight
Is Ande Zap
Earthquake The Log
Earthquake The Log Is Ande Zap Blixt
The Log Zap Blixt
Blixt
Blixt Zap Earthquake The Log
Blixt Zap
Earthquake Blixt The Log
Earthquake Blixt
Earthquake Blixt Zap The Log
Earthquake Blixt Zap The Log
Earthquake Blixt The Log Mega Knight
Blixt Earthquake
Blixt
Blixt Zap Earthquake The Log Mega Knight
Blixt Zap Earthquake The Log Mega Knight
Blixt Earthquake The Log Mega Knight
Blixt
Blixt The Log
Earthquake Blixt Zap The Log
Zap Earthquake The Log Is Ande Mega Knight
The Log Zap Earthquake Blixt
Blixt Zap The Log Mega Knight
Blixt Zap The Log
Blixt Zap
Zap Blixt Is Ande
Blixt
Blixt Zap Earthquake The Log Mega Knight
Zap Blixt Is Ande
Mega Knight
Earthquake Blixt The Log
Zap Earthquake Blixt Is Ande
Blixt Zap
The Log
Blixt Mega Knight
The Log Zap Earthquake Blixt
Blixt Zap
Mega Knight
Zap Is Ande Blixt The Log
Zap Blixt
Blixt Zap The Log Mega Knight
Blixt Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux