Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Magic Archer Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Magic Archer Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Tornado Gift

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Kyrkogård
Giant snöboll
Skeletons Kyrkogård Little Prince
Zap
Skeletons Kyrkogård Little Prince
Barbar Tunna
Skeletons Knight Magic Archer Kyrkogård Little Prince
The Log
Skeletons Kyrkogård Little Prince
Earthquake
Skeletons Kyrkogård
Arrows
Skeletons Kyrkogård Little Prince
Kunglig Leverans
Skeletons Knight Magic Archer Kyrkogård Little Prince
Fireball
Magic Archer Little Prince
Gift
Magic Archer Kyrkogård Little Prince
Blixt
Knight Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Gift Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Tornado Gift Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Tornado Gift

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Barbar Tunna Knight Tornado Little Prince Gift Magic Archer Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Barbar Tunna Knight Tornado

Attack Synergier 4 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Knight
Kyrkogård Barbar Tunna Gift Magic Archer Little Prince
Barbar Tunna
Kyrkogård Knight Tornado
Tornado
Magic Archer Barbar Tunna Gift Kyrkogård
Gift
Kyrkogård Knight Tornado
Magic Archer
Tornado Knight
Kyrkogård
Knight Barbar Tunna Gift Tornado Little Prince
Little Prince
Knight Kyrkogård

Försvar Synergier 3 15

Skeletons
Knight Barbar Tunna Tornado Gift Magic Archer Little Prince
Knight
Magic Archer Little Prince Skeletons Barbar Tunna Tornado Gift
Barbar Tunna
Skeletons Knight Tornado Gift Magic Archer Little Prince
Tornado
Magic Archer Skeletons Knight Barbar Tunna Gift Little Prince
Gift
Skeletons Knight Barbar Tunna Tornado
Magic Archer
Knight Tornado Skeletons Barbar Tunna
Kyrkogård
Little Prince
Knight Skeletons Barbar Tunna Tornado

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Barbar Tunna Magic Archer
Skeletons Knight
Tornado Skeletons Knight
Skeletons Knight
Barbar Tunna Tornado Gift
Barbar Tunna Tornado Skeletons Magic Archer
Tornado Gift Magic Archer Little Prince
Barbar Tunna Gift Magic Archer
Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Barbar Tunna Little Prince
Gift Skeletons Knight Barbar Tunna Tornado Magic Archer
Tornado Gift Magic Archer
Skeletons Knight
Barbar Tunna Tornado Gift Magic Archer
Knight
Tornado
Skeletons Knight Tornado Gift
Knight Barbar Tunna Tornado Magic Archer Little Prince
Barbar Tunna Tornado Gift Knight Magic Archer Little Prince
Tornado
Knight Barbar Tunna Gift Little Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Barbar Tunna
Gift Knight Barbar Tunna Magic Archer
Skeletons Knight
Knight Barbar Tunna Tornado
Skeletons Knight
Gift Skeletons Tornado Magic Archer
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Knight Barbar Tunna Tornado Gift Magic Archer
Skeletons
Knight
Tornado Gift
Skeletons Knight
Magic Archer
Skeletons Knight Barbar Tunna Tornado Gift Magic Archer Little Prince
Gift Barbar Tunna Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift Magic Archer Knight Barbar Tunna
Gift Barbar Tunna Tornado Magic Archer
Barbar Tunna Gift Magic Archer
Knight Barbar Tunna Gift
Gift Barbar Tunna Magic Archer
Gift Tornado Magic Archer
Tornado Gift Magic Archer
Gift Barbar Tunna Tornado Magic Archer
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Knight Barbar Tunna Tornado Magic Archer
Gift Tornado Magic Archer
Gift Knight Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna Gift Magic Archer
Barbar Tunna Gift Magic Archer
Barbar Tunna Gift Magic Archer
Magic Archer Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna Tornado Gift
Barbar Tunna Gift Magic Archer
Barbar Tunna Tornado Gift Magic Archer Little Prince
Gift Magic Archer
Tornado Gift
Tornado
Barbar Tunna Gift
Tornado Gift Barbar Tunna Magic Archer Little Prince
Gift Barbar Tunna Tornado Magic Archer
Tornado Gift Magic Archer
Gift Barbar Tunna Tornado Magic Archer
Gift Tornado Magic Archer Little Prince
Gift
Gift Magic Archer
Gift Magic Archer
Gift Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Gift Tornado Magic Archer
Barbar Tunna
Gift Knight Magic Archer
Gift Magic Archer
Tornado Gift
Tornado Gift Magic Archer
Tornado Gift Magic Archer
Gift Barbar Tunna Tornado Magic Archer Little Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux