Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Musketör Goblin Hut Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Hut

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Musketör Goblin Hut Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Gift

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Kyrkogård
Giant snöboll
Skeletons Musketör Goblin Hut Kyrkogård
Zap
Skeletons Goblin Hut Kyrkogård
Barbar Tunna
Skeletons Knight Musketör Goblin Hut Ice Wizard Kyrkogård
The Log
Skeletons Musketör Goblin Hut Kyrkogård
Earthquake
Skeletons Goblin Hut Kyrkogård
Arrows
Skeletons Goblin Hut Kyrkogård
Kunglig Leverans
Skeletons Knight Musketör Goblin Hut Ice Wizard Kyrkogård
Fireball
Musketör Goblin Hut Ice Wizard
Gift
Musketör Goblin Hut Ice Wizard Kyrkogård
Blixt
Knight Musketör Goblin Hut Ice Wizard
Rocket
Musketör Goblin Hut

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Gift Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Gift Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Gift Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Musketör Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Barbar Tunna Knight Ice Wizard Musketör Gift Goblin Hut Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Barbar Tunna Knight Ice Wizard

Attack Synergier 4 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Knight
Musketör Kyrkogård Goblin Hut Barbar Tunna Gift Ice Wizard
Musketör
Knight Goblin Hut Barbar Tunna Kyrkogård
Goblin Hut
Knight Musketör Barbar Tunna Ice Wizard Kyrkogård
Barbar Tunna
Kyrkogård Knight Musketör Goblin Hut Ice Wizard
Gift
Kyrkogård Knight
Ice Wizard
Knight Goblin Hut Barbar Tunna Kyrkogård
Kyrkogård
Knight Barbar Tunna Gift Musketör Goblin Hut Ice Wizard

Försvar Synergier 3 15

Skeletons
Musketör Knight Goblin Hut Barbar Tunna Gift Ice Wizard
Knight
Musketör Ice Wizard Skeletons Goblin Hut Barbar Tunna Gift
Musketör
Skeletons Knight Goblin Hut Barbar Tunna
Goblin Hut
Skeletons Knight Musketör Barbar Tunna Ice Wizard
Barbar Tunna
Skeletons Knight Musketör Goblin Hut Gift Ice Wizard
Gift
Skeletons Knight Barbar Tunna Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Skeletons Goblin Hut Barbar Tunna Gift
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Musketör Goblin Hut Barbar Tunna
Skeletons Knight Musketör Goblin Hut Ice Wizard
Goblin Hut Skeletons Knight Musketör Ice Wizard
Goblin Hut Skeletons Knight Musketör Ice Wizard
Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna Skeletons Musketör Ice Wizard
Musketör Goblin Hut Gift Ice Wizard
Musketör Barbar Tunna Gift
Skeletons Musketör Goblin Hut Ice Wizard
Knight Skeletons Musketör Barbar Tunna Ice Wizard
Gift Ice Wizard Skeletons Knight Musketör Goblin Hut Barbar Tunna
Musketör Goblin Hut Gift Ice Wizard
Goblin Hut Skeletons Knight Musketör Ice Wizard
Goblin Hut Barbar Tunna Gift
Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Knight Musketör Goblin Hut Gift
Knight Musketör Goblin Hut Barbar Tunna Ice Wizard
Barbar Tunna Gift Knight Musketör Goblin Hut Ice Wizard
Musketör Goblin Hut
Knight Musketör Barbar Tunna Gift

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Goblin Hut Barbar Tunna
Gift Knight Musketör Barbar Tunna
Skeletons Knight Musketör Goblin Hut
Knight Musketör Barbar Tunna
Skeletons Knight Musketör Goblin Hut
Gift Skeletons Musketör Goblin Hut Ice Wizard
Skeletons Knight Musketör Goblin Hut Ice Wizard
Knight
Skeletons Knight Goblin Hut Barbar Tunna Gift
Skeletons Musketör Goblin Hut
Knight Musketör Goblin Hut
Gift
Skeletons Knight
Musketör
Goblin Hut Skeletons Knight Musketör Barbar Tunna Gift
Gift Musketör Goblin Hut Barbar Tunna Ice Wizard
Goblin Hut Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift Knight Musketör Barbar Tunna
Gift Musketör Barbar Tunna Ice Wizard
Goblin Hut Barbar Tunna Gift
Knight Musketör Barbar Tunna Gift
Gift Barbar Tunna
Gift Musketör Ice Wizard
Musketör Gift
Gift Barbar Tunna Ice Wizard
Gift
Musketör Gift
Gift Knight Musketör Barbar Tunna
Gift Musketör
Gift Knight Musketör Goblin Hut Barbar Tunna
Musketör Barbar Tunna Gift
Musketör Goblin Hut Barbar Tunna Gift
Musketör Goblin Hut Barbar Tunna Gift
Musketör Goblin Hut Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna Gift
Musketör Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna Gift
Musketör Gift
Gift
Musketör
Musketör Barbar Tunna Gift
Gift Barbar Tunna Ice Wizard
Gift Musketör Barbar Tunna Ice Wizard
Musketör Gift
Gift Musketör Barbar Tunna
Gift Musketör Ice Wizard
Musketör Goblin Hut Gift
Gift Musketör
Gift
Gift
Musketör Goblin Hut Barbar Tunna
Gift Musketör Ice Wizard
Barbar Tunna
Gift Knight Musketör
Musketör Gift
Gift
Musketör
Musketör Gift
Musketör Gift
Gift Musketör Barbar Tunna
Gift

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux