Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Bra
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Tre Musketörer Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Battle Ram Tre Musketörer Hunter Royale Ghost

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Tre Musketörer Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Wall Breakers Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Battle Ram Krigs Helare Barbar Tunna Wall Breakers Royale Ghost

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royale Ghost

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Battle Ram Tre Musketörer Wall Breakers
Giant snöboll
Skeletons Battle Ram Tre Musketörer Wall Breakers
Zap
Skeletons Battle Ram Tre Musketörer Wall Breakers
Barbar Tunna
Skeletons Battle Ram Tre Musketörer Wall Breakers Hunter Royale Ghost
The Log
Skeletons Battle Ram Tre Musketörer Wall Breakers Hunter
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Wall Breakers
Kunglig Leverans
Skeletons Battle Ram Krigs Helare Tre Musketörer Wall Breakers Hunter Royale Ghost
Fireball
Battle Ram Krigs Helare Tre Musketörer Wall Breakers Hunter
Gift
Krigs Helare Tre Musketörer Hunter
Blixt
Battle Ram Krigs Helare Tre Musketörer Hunter
Rocket
Krigs Helare Tre Musketörer Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Hunter Royale Ghost

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Battle Ram Krigs Helare Royale Ghost

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Tre Musketörer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Barbar Tunna Wall Breakers Royale Ghost Battle Ram Krigs Helare Hunter Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Barbar Tunna Wall Breakers Royale Ghost

Attack Synergier 0 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Battle Ram
Krigs Helare Tre Musketörer Barbar Tunna Wall Breakers Hunter Royale Ghost
Krigs Helare
Battle Ram Tre Musketörer Barbar Tunna Hunter Royale Ghost
Tre Musketörer
Battle Ram Krigs Helare Barbar Tunna Royale Ghost
Barbar Tunna
Battle Ram Krigs Helare Tre Musketörer Wall Breakers Hunter
Wall Breakers
Battle Ram Barbar Tunna Royale Ghost
Hunter
Battle Ram Krigs Helare Barbar Tunna
Royale Ghost
Battle Ram Krigs Helare Tre Musketörer Wall Breakers

Försvar Synergier 0 9

Skeletons
Krigs Helare Barbar Tunna Hunter Royale Ghost
Battle Ram
Krigs Helare
Skeletons Barbar Tunna Hunter Royale Ghost
Tre Musketörer
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Skeletons Krigs Helare Tre Musketörer Hunter
Wall Breakers
Hunter
Skeletons Krigs Helare Barbar Tunna
Royale Ghost
Skeletons Krigs Helare

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna
Hunter Skeletons Krigs Helare Tre Musketörer
Tre Musketörer Hunter Skeletons
Tre Musketörer Hunter Skeletons
Krigs Helare Barbar Tunna
Barbar Tunna Skeletons Hunter Royale Ghost
Tre Musketörer Hunter
Krigs Helare Barbar Tunna
Tre Musketörer Hunter Skeletons
Skeletons Krigs Helare Barbar Tunna Hunter Royale Ghost
Skeletons Barbar Tunna Hunter Royale Ghost
Tre Musketörer Hunter
Hunter Skeletons Krigs Helare Tre Musketörer
Tre Musketörer Barbar Tunna Hunter Royale Ghost
Tre Musketörer Hunter
Tre Musketörer Hunter
Tre Musketörer Skeletons Hunter
Krigs Helare Tre Musketörer Barbar Tunna Hunter Royale Ghost
Barbar Tunna Hunter Krigs Helare Royale Ghost
Tre Musketörer Hunter
Royale Ghost Krigs Helare Barbar Tunna Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Krigs Helare Barbar Tunna Royale Ghost
Krigs Helare Barbar Tunna Hunter Royale Ghost
Skeletons Krigs Helare Hunter
Hunter Krigs Helare Barbar Tunna
Skeletons Krigs Helare Tre Musketörer Hunter
Skeletons Tre Musketörer Hunter
Skeletons Krigs Helare Hunter
Krigs Helare Hunter
Skeletons Barbar Tunna
Skeletons Tre Musketörer
Hunter
Skeletons Tre Musketörer Hunter
Tre Musketörer
Skeletons Krigs Helare Tre Musketörer Barbar Tunna Hunter
Krigs Helare Barbar Tunna Hunter Royale Ghost

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Royale Ghost
Barbar Tunna Royale Ghost
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Hunter
Barbar Tunna Hunter
Tre Musketörer
Barbar Tunna
Tre Musketörer Barbar Tunna Hunter
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Tre Musketörer Barbar Tunna Hunter
Tre Musketörer Barbar Tunna
Tre Musketörer Barbar Tunna
Tre Musketörer Barbar Tunna Hunter
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna Hunter
Barbar Tunna Hunter Royale Ghost
Barbar Tunna
Hunter
Hunter
Barbar Tunna
Tre Musketörer Hunter
Barbar Tunna
Tre Musketörer Hunter
Tre Musketörer
Barbar Tunna Royale Ghost

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux