Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
RIP
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Asbra!

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Archers Minions

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Spear Goblins Archers Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Spear Goblins Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Spear Goblins Archers Minions
Giant snöboll
Skeletons Spear Goblins Archers Minions Cannon
Zap
Skeletons Spear Goblins Archers Minions Cannon
Barbar Tunna
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Cannon
The Log
Skeletons Spear Goblins Archers Cannon
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Archers Cannon
Arrows
Skeletons Spear Goblins Archers Minions
Kunglig Leverans
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Minions
Fireball
Archers Minions Cannon
Gift
Spear Goblins Archers Minions Cannon
Blixt
Knight Cannon
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Arrows Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Spear Goblins Archers Arrows Knight Minions Cannon Fireball

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Spear Goblins Archers Arrows

Attack Synergier 4 3

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Spear Goblins
Knight
Archers
Knight Arrows
Arrows
Fireball Archers Knight
Knight
Spear Goblins Archers Minions Arrows Fireball
Minions
Knight
Cannon
Fireball
Arrows Knight

Försvar Synergier 5 16

Skeletons
Cannon Spear Goblins Archers Knight Minions
Spear Goblins
Knight Skeletons Archers Arrows Minions Cannon
Archers
Knight Skeletons Spear Goblins Minions Cannon
Arrows
Spear Goblins Knight Cannon Fireball
Knight
Spear Goblins Archers Minions Cannon Skeletons Arrows Fireball
Minions
Knight Skeletons Spear Goblins Archers Cannon
Cannon
Skeletons Knight Spear Goblins Archers Arrows Minions Fireball
Fireball
Arrows Knight Cannon

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Spear Goblins Knight Minions Cannon Fireball
Skeletons Knight Minions Cannon
Cannon Skeletons Archers Knight Minions
Cannon Skeletons Knight Minions
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeletons Spear Goblins Archers Minions Cannon
Minions Spear Goblins Archers Arrows Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball
Cannon Skeletons Minions
Knight Skeletons Spear Goblins Archers Cannon
Archers Minions Skeletons Spear Goblins Arrows Knight Cannon Fireball
Arrows Minions Spear Goblins Archers Fireball
Cannon Skeletons Knight Minions Fireball
Fireball Arrows Minions Cannon
Knight Cannon
Cannon Fireball
Skeletons Arrows Knight Minions Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball Spear Goblins Archers Knight Minions
Arrows Spear Goblins Archers Knight Minions Cannon Fireball
Cannon
Spear Goblins Archers Arrows Knight Minions Cannon Fireball
Cannon

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Spear Goblins Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Knight
Skeletons Spear Goblins Knight Minions
Knight Fireball
Skeletons Knight Cannon
Arrows Fireball Skeletons Archers Minions
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Minions Fireball
Knight
Skeletons Spear Goblins Knight Minions Fireball
Skeletons Cannon
Knight Minions
Arrows Fireball
Skeletons Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Minions Fireball
Arrows Minions Archers Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Minions
Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Archers Arrows
Knight Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions
Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Archers Minions Fireball
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux