Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Infernotorn Baby Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Suspicious Bush Baby Drake Bowler Ice Wizard Mighty Miner

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Mighty Miner

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner Mighty Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Miner Mighty Miner
Giant snöboll
Skeletons Baby Drake Miner Mighty Miner
Zap
Skeletons Infernotorn Mighty Miner
Barbar Tunna
Skeletons Infernotorn Ice Wizard
The Log
Skeletons Suspicious Bush
Earthquake
Skeletons Infernotorn
Arrows
Skeletons Suspicious Bush
Kunglig Leverans
Skeletons Baby Drake Bowler Miner Ice Wizard
Fireball
Suspicious Bush Infernotorn Baby Drake Bowler Ice Wizard Mighty Miner
Gift
Suspicious Bush Infernotorn Ice Wizard
Blixt
Infernotorn Baby Drake Bowler Ice Wizard Mighty Miner
Rocket
Infernotorn Bowler Mighty Miner

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake Bowler Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Suspicious Bush Infernotorn Baby Drake Bowler Miner Ice Wizard Mighty Miner

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Suspicious Bush Miner Ice Wizard Baby Drake Mighty Miner Infernotorn Bowler

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Suspicious Bush Miner Ice Wizard

Attack Synergier 0 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Suspicious Bush
Miner
Infernotorn
Baby Drake
Bowler Miner Ice Wizard
Bowler
Baby Drake Miner Ice Wizard
Miner
Suspicious Bush Baby Drake Bowler
Ice Wizard
Baby Drake Bowler
Mighty Miner

Försvar Synergier 1 8

Skeletons
Infernotorn Baby Drake Bowler Ice Wizard
Suspicious Bush
Infernotorn
Skeletons Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Ice Wizard Skeletons Infernotorn Bowler
Bowler
Skeletons Baby Drake Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Baby Drake Skeletons Infernotorn Bowler
Mighty Miner

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bowler Infernotorn Baby Drake
Infernotorn Skeletons Ice Wizard
Infernotorn Bowler Skeletons Ice Wizard
Infernotorn Skeletons Bowler Ice Wizard
Bowler
Bowler Skeletons Baby Drake Ice Wizard
Infernotorn Baby Drake Ice Wizard
Bowler Infernotorn Baby Drake
Infernotorn Mighty Miner Skeletons Ice Wizard
Skeletons Infernotorn Bowler Miner Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Baby Drake Bowler
Infernotorn Baby Drake Ice Wizard
Infernotorn Bowler Skeletons Ice Wizard
Bowler Baby Drake
Infernotorn
Infernotorn Bowler
Skeletons Infernotorn Bowler
Baby Drake Bowler Ice Wizard
Baby Drake Bowler Ice Wizard
Infernotorn
Bowler Baby Drake
Infernotorn Mighty Miner

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Infernotorn Bowler
Baby Drake Bowler Miner
Skeletons Infernotorn Bowler
Bowler Infernotorn
Infernotorn Skeletons Bowler Mighty Miner
Skeletons Baby Drake Ice Wizard
Skeletons Infernotorn Bowler Ice Wizard
Infernotorn Mighty Miner
Skeletons Infernotorn Baby Drake
Infernotorn Skeletons
Infernotorn Bowler
Bowler
Bowler Skeletons Infernotorn
Baby Drake Bowler
Infernotorn Skeletons Baby Drake Bowler Mighty Miner
Bowler Infernotorn Baby Drake Ice Wizard Mighty Miner
Infernotorn Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake
Baby Drake Bowler Miner Ice Wizard
Baby Drake Miner
Baby Drake Bowler
Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake Bowler
Baby Drake Bowler Ice Wizard
Miner
Bowler
Miner Bowler
Baby Drake
Baby Drake Bowler Miner
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake Bowler
Baby Drake Bowler
Baby Drake Bowler
Baby Drake Bowler Miner
Baby Drake Bowler
Bowler
Baby Drake
Baby Drake Bowler Ice Wizard
Miner Baby Drake Bowler Ice Wizard
Baby Drake Bowler Miner
Miner Baby Drake
Baby Drake Ice Wizard
Bowler
Miner
Mighty Miner
Bowler
Baby Drake Ice Wizard
Miner Baby Drake Bowler
Baby Drake Bowler
Baby Drake Bowler
Baby Drake Bowler Miner
Bowler

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux