Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
RIP
Försvar
Bra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
Dåligt

3 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Ice Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Valkyrie Elexirsamlare Ice Wizard Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Elexirsamlare

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Valkyrie Krigs Helare

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons
Giant snöboll
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbar Tunna
Skeletons Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Elexirsamlare
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Valkyrie Krigs Helare Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Krigs Helare Elexirsamlare Ice Wizard Electro Wizard
Gift
Krigs Helare Elexirsamlare Ice Wizard Electro Wizard
Blixt
Valkyrie Krigs Helare Elexirsamlare Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Krigs Helare Elexirsamlare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Valkyrie Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Valkyrie Krigs Helare Elexirsamlare Rage Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Skeletons Rage Ice Wizard Valkyrie Krigs Helare Electro Wizard Elexirsamlare

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

6 Mirror Skeletons Rage Ice Wizard

Attack Synergier 1 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Valkyrie
Krigs Helare Electro Wizard
Krigs Helare
Rage Valkyrie Mirror Ice Wizard Electro Wizard
Elexirsamlare
Mirror
Krigs Helare
Rage
Krigs Helare Electro Wizard
Ice Wizard
Krigs Helare
Electro Wizard
Valkyrie Krigs Helare Rage

Försvar Synergier 1 11

Skeletons
Krigs Helare Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Krigs Helare Mirror Ice Wizard Electro Wizard
Krigs Helare
Mirror Skeletons Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Elexirsamlare
Mirror
Krigs Helare Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Rage
Ice Wizard
Skeletons Valkyrie Krigs Helare Mirror
Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Krigs Helare Mirror

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Krigs Helare Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Krigs Helare
Skeletons Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ice Wizard
Valkyrie Krigs Helare Electro Wizard
Skeletons Ice Wizard
Skeletons Valkyrie Krigs Helare Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Skeletons
Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Krigs Helare Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Krigs Helare Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Krigs Helare Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Krigs Helare Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Valkyrie Skeletons Krigs Helare Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Krigs Helare
Skeletons Valkyrie Krigs Helare Electro Wizard
Valkyrie Krigs Helare Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Krigs Helare
Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Krigs Helare Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Krigs Helare
Electro Wizard Skeletons Valkyrie
Skeletons
Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Valkyrie Krigs Helare
Valkyrie Krigs Helare Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Valkyrie
Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie
Ice Wizard
Ice Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux