Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Mother Witch Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Wizard P.E.K.K.A Royale Ghost Mother Witch Ram Rider

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royale Ghost Ram Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royale Ghost Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant snöboll
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbar Tunna
Skeletons Wizard Royale Ghost
The Log
Skeletons Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Wizard P.E.K.K.A Royale Ghost Mother Witch Ram Rider
Fireball
Wizard Mother Witch Ram Rider
Gift
Wizard Mother Witch
Blixt
Wizard Mother Witch Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Tornado Royale Ghost

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Tornado P.E.K.K.A Royale Ghost Mother Witch

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Barbar Tunna Tornado Royale Ghost Mother Witch Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Barbar Tunna Tornado Royale Ghost

Attack Synergier 2 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Royale Ghost Ram Rider
Barbar Tunna
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Barbar Tunna Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Barbar Tunna Mother Witch Ram Rider
Royale Ghost
Wizard Mother Witch Ram Rider
Mother Witch
P.E.K.K.A Royale Ghost Ram Rider
Ram Rider
Wizard Barbar Tunna Tornado P.E.K.K.A Royale Ghost Mother Witch

Försvar Synergier 2 15

Skeletons
Wizard Barbar Tunna Tornado P.E.K.K.A Royale Ghost Ram Rider
Wizard
Tornado Skeletons Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost
Barbar Tunna
Skeletons Wizard Tornado P.E.K.K.A Mother Witch
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Skeletons Barbar Tunna Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Wizard Barbar Tunna
Royale Ghost
Skeletons Wizard Mother Witch
Mother Witch
Barbar Tunna Tornado Royale Ghost
Ram Rider
Skeletons Tornado

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Barbar Tunna Tornado P.E.K.K.A
Barbar Tunna Tornado Skeletons Royale Ghost Mother Witch
Tornado Ram Rider Wizard
Barbar Tunna P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Barbar Tunna Royale Ghost
Mother Witch Skeletons Wizard Barbar Tunna Tornado Royale Ghost Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Wizard Ram Rider
Wizard Barbar Tunna Tornado P.E.K.K.A Royale Ghost
P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Skeletons Tornado P.E.K.K.A
Wizard Barbar Tunna Tornado Royale Ghost Ram Rider
Wizard Barbar Tunna Tornado Royale Ghost Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Wizard Royale Ghost Barbar Tunna P.E.K.K.A Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost
Wizard Barbar Tunna Royale Ghost
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
P.E.K.K.A Barbar Tunna Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Wizard Mother Witch Skeletons Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Barbar Tunna Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Wizard Ram Rider
Wizard
Skeletons Barbar Tunna Tornado P.E.K.K.A
Wizard Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost Mother Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Royale Ghost
Barbar Tunna Tornado Royale Ghost Ram Rider
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Wizard Mother Witch Tornado Ram Rider
Wizard Tornado
Wizard Barbar Tunna Tornado Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
Tornado
Wizard Barbar Tunna Tornado Ram Rider
Wizard Tornado
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Barbar Tunna Tornado
Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Tornado Mother Witch
Wizard Tornado
Tornado
Barbar Tunna
Tornado Mother Witch Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Tornado Royale Ghost Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
Barbar Tunna Tornado
Wizard Tornado Mother Witch
Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Barbar Tunna
Wizard Tornado Ram Rider
Barbar Tunna
Wizard
Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado
Tornado
Barbar Tunna Tornado Royale Ghost

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux