Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Wizard Balloon Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Balloon Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Barbar Tunna Balloon Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Goblin Gang Balloon
Giant snöboll
Skeletons Cannon Goblin Gang Balloon
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Balloon
Barbar Tunna
Skeletons Cannon Goblin Gang Wizard
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Kunglig Leverans
Skeletons Goblin Gang Wizard Balloon
Fireball
Cannon Goblin Gang Wizard Balloon
Gift
Cannon Goblin Gang Wizard Balloon
Blixt
Cannon Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Zap Barbar Tunna Cannon Goblin Gang Wizard Balloon Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Zap Barbar Tunna Cannon

Attack Synergier 2 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Zap
Balloon Barbar Tunna Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Balloon
Wizard
Balloon Mega Knight
Barbar Tunna
Balloon Zap Mega Knight
Balloon
Zap Barbar Tunna Goblin Gang Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Barbar Tunna Balloon

Försvar Synergier 3 12

Skeletons
Cannon Zap Wizard Barbar Tunna
Zap
Cannon Mega Knight Skeletons Goblin Gang Barbar Tunna
Cannon
Skeletons Zap Goblin Gang Wizard Barbar Tunna
Goblin Gang
Zap Cannon Barbar Tunna
Wizard
Skeletons Cannon Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Skeletons Zap Cannon Goblin Gang Wizard Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Zap Wizard Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Cannon Wizard Barbar Tunna
Skeletons Zap Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Skeletons
Cannon Skeletons Goblin Gang Mega Knight
Barbar Tunna Mega Knight
Goblin Gang Barbar Tunna Skeletons Zap Cannon Mega Knight
Zap Cannon Goblin Gang Wizard
Zap Cannon Barbar Tunna Mega Knight
Cannon Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Cannon Barbar Tunna Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Zap Cannon Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Zap Goblin Gang Wizard
Cannon Mega Knight Skeletons Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Zap Cannon Goblin Gang Barbar Tunna
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Zap Cannon Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Cannon Goblin Gang
Cannon Mega Knight Zap Goblin Gang Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna Cannon Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Wizard Mega Knight Cannon Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Zap Barbar Tunna
Zap Goblin Gang Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Zap
Goblin Gang Mega Knight Zap Barbar Tunna
Skeletons Cannon Goblin Gang Mega Knight
Wizard Skeletons Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Barbar Tunna
Skeletons Cannon Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard Cannon Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Zap Barbar Tunna
Mega Knight Zap Cannon Wizard Barbar Tunna
Zap Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Zap Barbar Tunna Mega Knight
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard
Goblin Gang
Zap Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Zap Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Zap Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard Mega Knight
Zap Barbar Tunna
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Goblin Gang Barbar Tunna
Zap Wizard
Barbar Tunna
Goblin Gang Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux