Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Tornado The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant snöboll
Skeletons Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbar Tunna
Skeletons Cannon Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Electro Wizard
Gift
Cannon Electro Wizard
Blixt
Cannon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Tornado The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Tornado P.E.K.K.A

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Zap The Log Cannon Tornado Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Zap The Log Cannon

Attack Synergier 7 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard The Log
Cannon
Hog Rider
Zap The Log Tornado Electro Wizard
Tornado
Zap P.E.K.K.A Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap Tornado P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider

Försvar Synergier 6 13

Skeletons
Cannon Zap Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap
Cannon Electro Wizard Skeletons Tornado P.E.K.K.A The Log
Cannon
Skeletons Zap The Log Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado The Log Skeletons Zap Electro Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Zap Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Cannon Tornado P.E.K.K.A The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Cannon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Zap Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Tornado P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Skeletons Zap Cannon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Cannon
Zap Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Cannon Tornado The Log
Zap Tornado Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Zap The Log Electro Wizard
Zap Cannon Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Tornado Zap Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Zap Tornado The Log Electro Wizard
Zap Tornado The Log Cannon Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Tornado Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Skeletons Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Cannon
Electro Wizard Skeletons Zap Tornado P.E.K.K.A The Log
Zap Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Cannon Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
Zap Tornado The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Tornado
Tornado The Log
The Log Zap Tornado
The Log Zap Tornado
Tornado Electro Wizard
Zap Tornado The Log Electro Wizard
Zap Tornado
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Tornado
Zap The Log Electro Wizard
Zap Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Zap The Log
Zap Tornado The Log
The Log Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado The Log
Zap Tornado The Log
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Zap Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log Zap
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado The Log Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux