Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

2 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Witch Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Barbar hydda

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Barbar hydda Witch Ice Wizard Skogshuggare Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Earthquake

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skogshuggare Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Skogshuggare Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skogshuggare

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons
Giant snöboll
Skeletons Witch Skogshuggare
Zap
Skeletons Witch
Barbar Tunna
Skeletons Barbar hydda Witch Ice Wizard Skogshuggare
The Log
Skeletons Barbar hydda Witch Skogshuggare
Earthquake
Skeletons Barbar hydda Witch
Arrows
Skeletons Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Witch Ice Wizard Skogshuggare
Fireball
Barbar hydda Witch Ice Wizard Skogshuggare
Gift
Barbar hydda Witch Ice Wizard
Blixt
Barbar hydda Witch Ice Wizard Skogshuggare
Rocket
Barbar hydda Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Witch Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Earthquake Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Ice Wizard Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Zap Earthquake Ice Wizard Skogshuggare Witch Barbar hydda Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Zap Earthquake Ice Wizard

Attack Synergier 1 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Zap
Earthquake Barbar hydda Witch Ice Wizard Skogshuggare Mega Knight
Earthquake
Zap Barbar hydda Mega Knight
Barbar hydda
Zap Earthquake Ice Wizard
Witch
Zap Skogshuggare Mega Knight
Ice Wizard
Zap Barbar hydda Skogshuggare
Skogshuggare
Zap Witch Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Earthquake Witch Skogshuggare

Försvar Synergier 1 20

Skeletons
Zap Earthquake Barbar hydda Witch Ice Wizard Skogshuggare
Zap
Mega Knight Skeletons Earthquake Barbar hydda Witch Ice Wizard Skogshuggare
Earthquake
Skeletons Zap Barbar hydda Ice Wizard Mega Knight
Barbar hydda
Skeletons Zap Earthquake Ice Wizard
Witch
Skeletons Zap Ice Wizard Skogshuggare Mega Knight
Ice Wizard
Skeletons Zap Earthquake Barbar hydda Witch Skogshuggare Mega Knight
Skogshuggare
Skeletons Zap Witch Ice Wizard
Mega Knight
Zap Earthquake Witch Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Barbar hydda Zap
Barbar hydda Skogshuggare Skeletons Zap Witch Ice Wizard Mega Knight
Barbar hydda Witch Skogshuggare Mega Knight Skeletons Ice Wizard
Barbar hydda Witch Skogshuggare Skeletons Ice Wizard Mega Knight
Earthquake Skogshuggare Mega Knight
Skeletons Zap Earthquake Ice Wizard Skogshuggare Mega Knight
Zap Barbar hydda Witch Ice Wizard
Earthquake Barbar hydda Zap Mega Knight
Barbar hydda Witch Skeletons Ice Wizard Skogshuggare
Skeletons Ice Wizard Skogshuggare Mega Knight
Witch Ice Wizard Skeletons Zap Earthquake Skogshuggare Mega Knight
Zap Barbar hydda Witch Ice Wizard
Barbar hydda Skogshuggare Mega Knight Skeletons Zap Earthquake Witch Ice Wizard
Barbar hydda Mega Knight Zap Earthquake Witch Skogshuggare
Barbar hydda Skogshuggare Mega Knight
Barbar hydda Zap Skogshuggare Mega Knight
Barbar hydda Mega Knight Skeletons Witch Skogshuggare
Mega Knight Zap Barbar hydda Witch Ice Wizard Skogshuggare
Zap Earthquake Witch Barbar hydda Ice Wizard Skogshuggare Mega Knight
Barbar hydda Skogshuggare
Mega Knight Earthquake Witch Skogshuggare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbar hydda Skogshuggare Mega Knight Skeletons Zap Witch
Zap Skogshuggare Mega Knight
Skogshuggare Mega Knight Skeletons Zap Barbar hydda Witch
Skogshuggare Mega Knight Zap Barbar hydda
Barbar hydda Skeletons Witch Skogshuggare Mega Knight
Skeletons Zap Witch Ice Wizard
Skeletons Barbar hydda Witch Ice Wizard Skogshuggare
Mega Knight Barbar hydda Skogshuggare
Zap Mega Knight Skeletons Barbar hydda Witch
Witch Skeletons Barbar hydda
Mega Knight Witch Skogshuggare
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons Barbar hydda Witch Skogshuggare
Barbar hydda Witch Mega Knight
Witch Skeletons Zap Barbar hydda Skogshuggare
Mega Knight Zap Earthquake Barbar hydda Witch Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Barbar hydda
Zap Ice Wizard
Earthquake Barbar hydda
Earthquake Barbar hydda
Zap Earthquake Mega Knight
Zap Witch Ice Wizard
Earthquake Witch
Earthquake Zap Barbar hydda Ice Wizard
Zap
Skogshuggare
Zap Earthquake
Zap
Earthquake Barbar hydda
Earthquake
Earthquake Zap Barbar hydda
Earthquake Zap Barbar hydda Witch
Earthquake Barbar hydda Mega Knight
Earthquake
Zap Earthquake Mega Knight
Zap Earthquake Witch Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Earthquake Zap Barbar hydda
Zap Earthquake Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Zap Earthquake Witch Ice Wizard
Zap Witch Mega Knight
Zap
Zap Witch Ice Wizard
Zap Witch
Zap Earthquake Mega Knight
Zap
Mega Knight
Earthquake
Zap Earthquake Barbar hydda Witch
Zap Witch Ice Wizard
Skogshuggare Mega Knight
Zap Earthquake
Zap
Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux