Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
Dåligt

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Baby Drake Bowler Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Freeze

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Kyrkogård
Giant snöboll
Skeletons Baby Drake Kyrkogård
Zap
Skeletons Kyrkogård
Barbar Tunna
Skeletons Knight Electro Wizard Kyrkogård
The Log
Skeletons Kyrkogård
Earthquake
Skeletons Kyrkogård
Arrows
Skeletons Kyrkogård
Kunglig Leverans
Skeletons Knight Baby Drake Bowler Electro Wizard Kyrkogård
Fireball
Baby Drake Bowler Electro Wizard
Gift
Electro Wizard Kyrkogård
Blixt
Knight Baby Drake Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake Freeze

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Baby Drake Freeze Bowler

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Baby Drake Freeze Bowler

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Zap Knight Baby Drake Freeze Electro Wizard Bowler Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Skeletons Zap Knight Baby Drake

Attack Synergier 8 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Zap
Electro Wizard Kyrkogård Knight Baby Drake Freeze Bowler
Knight
Baby Drake Kyrkogård Zap Electro Wizard
Baby Drake
Knight Kyrkogård Zap Bowler Electro Wizard
Freeze
Kyrkogård Zap
Bowler
Kyrkogård Zap Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Kyrkogård Knight Baby Drake Bowler
Kyrkogård
Zap Knight Baby Drake Freeze Bowler Electro Wizard

Försvar Synergier 2 13

Skeletons
Zap Knight Baby Drake Bowler Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Skeletons Knight Baby Drake Bowler
Knight
Electro Wizard Skeletons Zap Baby Drake Bowler
Baby Drake
Skeletons Zap Knight Bowler
Freeze
Electro Wizard
Bowler
Skeletons Zap Knight Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Skeletons Freeze Bowler
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bowler Zap Knight Baby Drake Electro Wizard
Skeletons Zap Knight Electro Wizard
Bowler Skeletons Knight Freeze Electro Wizard
Skeletons Knight Bowler Electro Wizard
Bowler
Freeze Bowler Skeletons Zap Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Drake Freeze
Bowler Zap Baby Drake Electro Wizard
Skeletons
Knight Skeletons Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Knight Baby Drake Freeze Bowler
Zap Baby Drake Electro Wizard
Bowler Skeletons Zap Knight Freeze Electro Wizard
Bowler Zap Baby Drake Freeze Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Freeze Bowler Electro Wizard
Skeletons Knight Bowler Electro Wizard
Zap Knight Baby Drake Bowler Electro Wizard
Zap Baby Drake Freeze Knight Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Knight Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Zap Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Baby Drake Bowler
Skeletons Zap Knight Bowler Electro Wizard
Bowler Zap Knight Electro Wizard
Skeletons Knight Bowler
Skeletons Zap Baby Drake Freeze Electro Wizard
Skeletons Knight Bowler Electro Wizard
Knight
Zap Freeze Electro Wizard Skeletons Knight Baby Drake
Skeletons
Knight Bowler
Zap Bowler Electro Wizard
Bowler Skeletons Knight
Baby Drake Bowler
Electro Wizard Skeletons Zap Knight Baby Drake Freeze Bowler
Bowler Zap Baby Drake Freeze Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Baby Drake Freeze
Zap Baby Drake Bowler Electro Wizard
Baby Drake
Knight Freeze
Zap Baby Drake Bowler
Zap Baby Drake Freeze
Baby Drake Bowler
Zap Baby Drake Freeze Bowler
Zap
Bowler Electro Wizard
Zap Knight Bowler Electro Wizard
Zap Baby Drake
Knight Baby Drake Bowler
Baby Drake Freeze
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Bowler
Baby Drake Bowler
Freeze
Zap Baby Drake Bowler Electro Wizard
Zap Baby Drake Bowler
Baby Drake Bowler
Bowler
Zap Baby Drake
Zap Freeze Baby Drake Bowler
Zap Baby Drake Bowler Electro Wizard
Zap Baby Drake Bowler
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Electro Wizard
Zap Electro Wizard Freeze
Bowler
Zap
Zap Freeze Electro Wizard
Bowler
Zap Electro Wizard Freeze
Zap Baby Drake Electro Wizard
Freeze
Knight Baby Drake Bowler Electro Wizard
Zap Baby Drake Bowler
Zap
Zap Baby Drake Freeze Bowler Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Drake Freeze Bowler Electro Wizard
Bowler

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux