Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Bra

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Archers

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Spear Goblins Archers Knight Jätte Skelett

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Spear Goblins Knight Jätte Skelett

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Spear Goblins Archers Guards Skelett Armé Jätte Skelett
Giant snöboll
Spear Goblins Archers Guards Skelett Armé
Zap
Spear Goblins Archers Guards Skelett Armé
Barbar Tunna
Spear Goblins Archers Knight Guards Skelett Armé Jätte Skelett
The Log
Spear Goblins Archers Guards Skelett Armé Jätte Skelett
Earthquake
Spear Goblins Archers Guards Skelett Armé
Arrows
Spear Goblins Archers Guards Skelett Armé
Kunglig Leverans
Spear Goblins Archers Knight Guards Skelett Armé Jätte Skelett
Fireball
Archers Skelett Armé
Gift
Spear Goblins Archers Guards Skelett Armé
Blixt
Knight
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Knight Guards Skelett Armé Jätte Skelett

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Spear Goblins Zap Archers Knight Guards Skelett Armé Fireball Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Spear Goblins Zap Archers Knight

Attack Synergier 3 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Spear Goblins
Knight Zap Jätte Skelett
Zap
Fireball Spear Goblins Archers Knight Guards Jätte Skelett
Archers
Knight Zap Jätte Skelett
Knight
Spear Goblins Archers Zap Fireball
Fireball
Zap Knight
Guards
Zap
Skelett Armé
Jätte Skelett
Spear Goblins Zap Archers

Försvar Synergier 3 18

Spear Goblins
Knight Zap Archers Guards Skelett Armé Jätte Skelett
Zap
Fireball Spear Goblins Archers Knight Guards Skelett Armé Jätte Skelett
Archers
Knight Spear Goblins Zap Guards Skelett Armé Jätte Skelett
Knight
Spear Goblins Archers Zap Fireball Skelett Armé
Fireball
Zap Knight
Guards
Spear Goblins Zap Archers Skelett Armé Jätte Skelett
Skelett Armé
Spear Goblins Zap Archers Knight Guards Jätte Skelett
Jätte Skelett
Spear Goblins Zap Archers Guards Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Spear Goblins Zap Knight Fireball
Skelett Armé Zap Knight
Skelett Armé Archers Knight Jätte Skelett
Skelett Armé Knight Guards
Fireball Skelett Armé Jätte Skelett
Fireball Skelett Armé Spear Goblins Zap Archers Guards
Spear Goblins Zap Archers Fireball
Zap Fireball Jätte Skelett
Skelett Armé
Knight Guards Skelett Armé Spear Goblins Archers Jätte Skelett
Archers Guards Skelett Armé Spear Goblins Zap Knight Fireball Jätte Skelett
Spear Goblins Zap Archers Fireball
Skelett Armé Zap Knight Fireball Guards Jätte Skelett
Fireball Skelett Armé Zap Guards
Skelett Armé Knight
Skelett Armé Zap Fireball
Knight Fireball Skelett Armé
Fireball Spear Goblins Zap Archers Knight Guards Skelett Armé
Zap Spear Goblins Archers Knight Fireball Guards Jätte Skelett
Skelett Armé Spear Goblins Archers Knight Fireball Guards Jätte Skelett

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Guards Skelett Armé Spear Goblins Zap Archers Fireball Jätte Skelett
Fireball Zap Archers Knight
Guards Skelett Armé Jätte Skelett Spear Goblins Zap Knight
Guards Skelett Armé Jätte Skelett Zap Knight Fireball
Jätte Skelett Knight Guards Skelett Armé
Fireball Zap Archers
Guards Skelett Armé Spear Goblins Archers Knight Fireball Jätte Skelett
Jätte Skelett Knight Skelett Armé
Zap Jätte Skelett Spear Goblins Knight Fireball Skelett Armé
Guards Skelett Armé
Knight Guards Jätte Skelett
Skelett Armé Zap Fireball Guards Jätte Skelett
Skelett Armé Jätte Skelett Knight Fireball Guards
Archers Fireball Skelett Armé
Guards Skelett Armé Spear Goblins Zap Archers Knight Fireball Jätte Skelett
Zap Archers Fireball Jätte Skelett
Zap Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Guards Jätte Skelett
Fireball Zap
Fireball Jätte Skelett
Knight Fireball Guards Jätte Skelett
Fireball Zap
Fireball Spear Goblins Zap
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Guards
Zap Knight Fireball
Fireball Zap Archers
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Spear Goblins Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Fireball Jätte Skelett
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Jätte Skelett
Fireball
Zap Spear Goblins Archers Fireball Guards Skelett Armé
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball Jätte Skelett
Zap Fireball Guards Jätte Skelett
Zap Fireball
Zap Fireball Jätte Skelett
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux