Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Baby Drake Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Baby Drake Jätte Skelett Ram Rider Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rocket

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Ram Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Jätte Skelett Ram Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Jätte Skelett Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Jätte Skelett Ram Rider
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Baby Drake Ram Rider
Zap
Bats Skelett Armé Ram Rider
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Jätte Skelett
The Log
Skelett Armé Jätte Skelett Ram Rider
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake Jätte Skelett Ram Rider
Fireball
Wizard Skelett Armé Baby Drake Ram Rider
Gift
Bats Wizard Skelett Armé
Blixt
Wizard Baby Drake Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Rocket Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Rocket Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Rocket Skelett Armé Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Skelett Armé Baby Drake Wizard Ram Rider Rocket Jätte Skelett Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

14 Bats Skelett Armé Baby Drake Wizard

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Jätte Skelett Mega Knight Baby Drake Ram Rider
Wizard
Jätte Skelett Ram Rider Mega Knight
Rocket
Skelett Armé
Baby Drake
Bats Jätte Skelett Ram Rider Mega Knight
Jätte Skelett
Bats Wizard Baby Drake
Ram Rider
Bats Wizard Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Baby Drake Ram Rider

Försvar Synergier 0 9

Bats
Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight
Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight
Rocket
Skelett Armé
Wizard Jätte Skelett
Baby Drake
Bats Jätte Skelett Mega Knight
Jätte Skelett
Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake
Ram Rider
Mega Knight
Bats Wizard Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Wizard Baby Drake Ram Rider
Skelett Armé Bats Ram Rider Mega Knight
Rocket Skelett Armé Ram Rider Mega Knight Bats Jätte Skelett
Skelett Armé Bats Ram Rider Mega Knight
Rocket Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight
Skelett Armé Bats Baby Drake Mega Knight
Bats Rocket Ram Rider Wizard Baby Drake
Rocket Baby Drake Jätte Skelett Ram Rider Mega Knight
Skelett Armé
Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight
Bats Skelett Armé Wizard Baby Drake Jätte Skelett Ram Rider Mega Knight
Bats Wizard Baby Drake Ram Rider
Skelett Armé Mega Knight Bats Wizard Rocket Jätte Skelett Ram Rider
Wizard Rocket Skelett Armé Mega Knight Bats Baby Drake
Skelett Armé Ram Rider Mega Knight
Rocket Skelett Armé Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Skelett Armé
Mega Knight Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake Ram Rider
Wizard Baby Drake Bats Jätte Skelett Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Baby Drake Jätte Skelett

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Jätte Skelett
Wizard Rocket Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Bats Rocket Ram Rider
Rocket Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Bats Ram Rider
Jätte Skelett Skelett Armé Ram Rider Mega Knight
Wizard Rocket Bats Baby Drake Ram Rider
Rocket Skelett Armé Bats Jätte Skelett Ram Rider
Jätte Skelett Mega Knight Skelett Armé
Rocket Jätte Skelett Mega Knight Bats Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé
Mega Knight Bats Jätte Skelett
Rocket Skelett Armé Mega Knight Jätte Skelett
Rocket Skelett Armé Jätte Skelett Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Bats Rocket Baby Drake Jätte Skelett
Bats Mega Knight Wizard Baby Drake Jätte Skelett

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Rocket Baby Drake Jätte Skelett
Baby Drake Ram Rider
Rocket Baby Drake Jätte Skelett
Rocket Jätte Skelett
Wizard Rocket Baby Drake Mega Knight
Wizard Bats Rocket Baby Drake Ram Rider
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake Ram Rider
Wizard Ram Rider
Rocket Bats
Rocket Wizard Ram Rider
Wizard Rocket Baby Drake
Rocket Baby Drake
Rocket Baby Drake
Baby Drake
Rocket Wizard Baby Drake
Wizard Rocket Baby Drake Mega Knight
Rocket
Bats Rocket
Rocket Wizard Baby Drake Mega Knight
Rocket Wizard Baby Drake Mega Knight
Rocket Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Baby Drake
Wizard Baby Drake Mega Knight
Wizard Baby Drake Ram Rider
Wizard Baby Drake Ram Rider Mega Knight
Rocket Baby Drake
Bats Wizard Baby Drake
Rocket Bats Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Jätte Skelett Mega Knight
Rocket Wizard
Bats Rocket Skelett Armé
Rocket Wizard Baby Drake Ram Rider
Wizard Rocket Baby Drake Mega Knight
Wizard Baby Drake
Rocket Jätte Skelett
Mega Knight
Bats Rocket Baby Drake Jätte Skelett
Bats Rocket
Rocket Baby Drake Jätte Skelett Mega Knight
Wizard Rocket Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux