Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Wizard Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Knight Wizard Dark Prince Ice Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Dark Prince Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Dark Prince
Giant snöboll
Archers
Zap
Archers Dark Prince
Barbar Tunna
Archers Knight Wizard Dark Prince Ice Wizard
The Log
Archers Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Kunglig Leverans
Archers Knight Wizard Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Archers Wizard Ice Wizard
Gift
Archers Wizard Ice Wizard
Blixt
Knight Wizard Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Dark Prince The Log Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Dark Prince Ice Wizard Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap The Log Archers Knight Ice Wizard Dark Prince Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Zap The Log Archers Knight

Attack Synergier 1 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Archers Knight Dark Prince The Log Ice Wizard Mega Knight
Archers
Knight Zap Dark Prince Mega Knight
Knight
Archers Zap Wizard The Log Ice Wizard
Wizard
Knight Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Zap Archers Wizard Ice Wizard
The Log
Zap Knight Mega Knight
Ice Wizard
Zap Knight Dark Prince
Mega Knight
Zap Archers Wizard The Log

Försvar Synergier 3 20

Zap
Mega Knight Archers Knight Dark Prince The Log Ice Wizard
Archers
Knight Zap Dark Prince The Log Ice Wizard Mega Knight
Knight
Archers Ice Wizard Zap Wizard The Log
Wizard
Knight Dark Prince The Log Ice Wizard Mega Knight
Dark Prince
Zap Archers Wizard The Log Ice Wizard
The Log
Zap Archers Knight Wizard Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Zap Archers Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Wizard The Log Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Wizard The Log
Zap Knight Dark Prince The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Dark Prince Ice Wizard
Knight Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Zap Archers Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Zap Archers Wizard Ice Wizard
Zap The Log Mega Knight
Ice Wizard
Knight Archers Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Archers Ice Wizard Zap Knight Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Zap Archers Wizard Ice Wizard
Mega Knight Zap Knight Wizard Dark Prince The Log Ice Wizard
Wizard Mega Knight Zap Dark Prince The Log
Knight Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Zap Archers Knight Wizard Dark Prince The Log Ice Wizard
Zap Wizard The Log Archers Knight Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Wizard Dark Prince Mega Knight Archers Knight The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Mega Knight Zap Archers Dark Prince
Zap Archers Knight Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Zap Knight The Log
Knight Dark Prince Mega Knight
Wizard Zap Archers Ice Wizard
Dark Prince Archers Knight Ice Wizard
Mega Knight Knight Dark Prince
Zap Mega Knight Knight Dark Prince The Log
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Knight Wizard
Wizard Archers Mega Knight
Zap Archers Knight Dark Prince The Log
Mega Knight Zap Archers Wizard Dark Prince The Log Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight The Log
Zap The Log Ice Wizard
The Log
Knight Dark Prince The Log
Wizard Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Wizard Zap Ice Wizard
Archers Wizard The Log
The Log Zap Wizard Ice Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Knight Wizard Dark Prince The Log
Zap Archers Wizard
Knight The Log
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Zap Archers Wizard Dark Prince The Log Mega Knight
Zap Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
The Log Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Archers Wizard Ice Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard The Log
Zap Archers Dark Prince
Zap Archers Wizard Ice Wizard
The Log
Knight Wizard Dark Prince Mega Knight
The Log Zap Wizard
Zap
Dark Prince Mega Knight
Zap The Log
Zap
Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux