Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Ice Wizard Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Prince Ice Wizard Fisherman Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Guards Prince Fisherman Night Witch
Giant snöboll
Guards Fisherman Night Witch
Zap
Guards Prince Fisherman Night Witch
Barbar Tunna
Knight Guards Ice Wizard Night Witch
The Log
Guards Prince Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Night Witch
Kunglig Leverans
Knight Guards Prince Ice Wizard Fisherman Night Witch
Fireball
Ice Wizard Fisherman Night Witch
Gift
Guards Ice Wizard Fisherman Night Witch
Blixt
Knight Prince Ice Wizard Fisherman Night Witch
Rocket
Prince Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Arrows Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Arrows Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Guards Prince Ice Wizard Night Witch

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Arrows Knight Guards Ice Wizard Fisherman Night Witch Prince

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Arrows Knight Guards

Attack Synergier 2 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Arrows Prince Knight Guards Ice Wizard Fisherman Night Witch
Arrows
Zap Knight Prince Night Witch
Knight
Zap Arrows Prince Ice Wizard Night Witch
Guards
Zap
Prince
Zap Arrows Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Knight Prince Fisherman
Fisherman
Zap Ice Wizard
Night Witch
Zap Arrows Knight

Försvar Synergier 2 18

Zap
Arrows Knight Guards Prince Ice Wizard Fisherman Night Witch
Arrows
Zap Knight Prince Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Zap Arrows Fisherman Night Witch
Guards
Fisherman Zap Prince Ice Wizard
Prince
Zap Arrows Guards Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Knight Zap Arrows Guards Prince Fisherman Night Witch
Fisherman
Guards Zap Knight Prince Ice Wizard
Night Witch
Zap Knight Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight
Zap Knight Prince Ice Wizard Fisherman Night Witch
Prince Fisherman Knight Ice Wizard Night Witch
Prince Night Witch Knight Guards Ice Wizard Fisherman
Arrows Prince
Arrows Zap Guards Ice Wizard Night Witch
Zap Arrows Ice Wizard Night Witch
Zap Arrows
Prince Ice Wizard Fisherman Night Witch
Knight Guards Prince Ice Wizard Fisherman Night Witch
Guards Ice Wizard Zap Arrows Knight Fisherman Night Witch
Arrows Zap Ice Wizard Night Witch
Prince Night Witch Zap Knight Guards Ice Wizard
Zap Arrows Guards Prince Night Witch
Knight Prince
Zap Prince Fisherman
Arrows Knight Prince Fisherman Night Witch
Arrows Zap Knight Guards Prince Ice Wizard Fisherman Night Witch
Zap Arrows Knight Guards Ice Wizard Fisherman
Prince Fisherman
Arrows Knight Guards Prince Fisherman Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Guards Zap Prince Fisherman
Zap Arrows Knight Prince Fisherman
Guards Zap Knight Prince Fisherman
Guards Prince Zap Knight Fisherman Night Witch
Knight Guards Prince Fisherman Night Witch
Arrows Zap Ice Wizard
Guards Prince Knight Ice Wizard Night Witch
Knight Prince Fisherman
Zap Knight Prince
Guards
Knight Guards Prince
Zap Arrows Guards Prince
Prince Knight Guards Night Witch
Guards Zap Knight Prince Fisherman Night Witch
Arrows Zap Ice Wizard
Zap Arrows Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Guards
Arrows Zap Ice Wizard Fisherman
Arrows
Arrows Knight Guards Prince
Zap Arrows
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows Zap Fisherman
Guards Prince Fisherman Night Witch
Zap Arrows Knight Prince Fisherman
Zap Arrows
Knight Fisherman
Arrows Fisherman
Zap Arrows Prince Fisherman
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Fisherman Night Witch
Zap Arrows Prince Fisherman
Zap Arrows
Prince Night Witch
Arrows
Prince Fisherman
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Wizard
Fisherman
Arrows Zap Ice Wizard Fisherman
Zap Arrows Prince Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Ice Wizard Night Witch
Zap Guards
Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Guards Prince Night Witch
Zap Arrows Ice Wizard
Arrows
Knight Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Prince
Zap Guards
Zap
Zap Prince
Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux