Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Witch Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Witch Golem Bandit Electro Wizard Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Bandit

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Golem Bandit

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Bandit Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Bandit Inferno Drake
Giant snöboll
Skelett Armé Witch Inferno Drake
Zap
Skelett Armé Witch Bandit Inferno Drake
Barbar Tunna
Skelett Armé Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Skelett Armé Witch Bandit
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Skelett Armé Witch Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Skelett Armé Witch Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Skelett Armé Witch Electro Wizard
Blixt
Witch Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Witch Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Arrows Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Arrows

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Skelett Armé Golem Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Arrows Skelett Armé Bandit Electro Wizard Inferno Drake Witch Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Arrows Skelett Armé Bandit

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Arrows Electro Wizard Witch Golem Bandit
Arrows
Zap Golem Bandit
Skelett Armé
Witch
Zap Golem Bandit
Golem
Arrows Zap Witch Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Arrows Witch Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Golem Bandit
Inferno Drake

Försvar Synergier 1 13

Zap
Electro Wizard Arrows Skelett Armé Witch Bandit Inferno Drake
Arrows
Zap Bandit
Skelett Armé
Zap Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Witch
Zap Bandit Electro Wizard
Golem
Bandit
Zap Arrows Skelett Armé Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skelett Armé Witch Bandit Inferno Drake
Inferno Drake
Zap Skelett Armé Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Zap Witch Bandit Electro Wizard
Skelett Armé Witch Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Witch Inferno Drake Bandit Electro Wizard
Arrows Skelett Armé
Arrows Skelett Armé Zap Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Drake Zap Arrows Witch
Zap Arrows Bandit Electro Wizard
Witch Inferno Drake Skelett Armé
Skelett Armé Bandit Electro Wizard
Skelett Armé Witch Electro Wizard Zap Arrows Bandit
Arrows Inferno Drake Zap Witch Electro Wizard
Skelett Armé Zap Witch Bandit Electro Wizard
Skelett Armé Zap Arrows Witch Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Bandit Electro Wizard
Skelett Armé Zap Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Arrows Skelett Armé Witch Electro Wizard
Arrows Zap Skelett Armé Witch Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Witch Bandit Electro Wizard Inferno Drake
Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Arrows Witch Bandit Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Arrows Inferno Drake
Skelett Armé Bandit Zap Witch Electro Wizard
Skelett Armé Zap Bandit Electro Wizard
Skelett Armé Witch Bandit Inferno Drake
Arrows Zap Witch Electro Wizard
Skelett Armé Witch Bandit Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake
Zap Electro Wizard Skelett Armé Witch Bandit Inferno Drake
Witch Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Witch
Skelett Armé Zap Arrows Electro Wizard
Skelett Armé Witch Bandit
Skelett Armé Witch
Skelett Armé Witch Electro Wizard Zap Inferno Drake
Arrows Zap Witch Electro Wizard Inferno Drake
Zap Arrows Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Electro Wizard
Zap Arrows Bandit Electro Wizard
Zap Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Zap Arrows Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Witch Inferno Drake
Arrows Zap Witch Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Witch Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard Skelett Armé Witch Bandit
Zap Arrows Witch Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Bandit Electro Wizard
Inferno Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux