Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Witch Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Witch Electro Wizard Mega Knight Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Barrel Skelett Armé
Giant snöboll
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Zap
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Goblin Barrel Skelett Armé Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Arrows
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Goblin Barrel Skelett Armé Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skelett Armé Witch Electro Wizard
Gift
Skelett Armé Witch Electro Wizard
Blixt
Witch Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap The Log Goblin Barrel Skelett Armé Electro Wizard Witch Goblinstein Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Zap The Log Goblin Barrel Skelett Armé

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Electro Wizard Witch The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé
Goblin Barrel
Witch
Zap Mega Knight
The Log
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Goblin Barrel Witch The Log Electro Wizard
Goblinstein

Försvar Synergier 2 11

Zap
Electro Wizard Mega Knight Skelett Armé Witch The Log
Goblin Barrel
Skelett Armé
Zap The Log Electro Wizard
Witch
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Zap Skelett Armé Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Skelett Armé Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch The Log Electro Wizard
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Zap Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Witch Mega Knight Electro Wizard
Skelett Armé Witch Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Witch
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Witch Electro Wizard Zap The Log Mega Knight
Zap Witch Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Zap Witch The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Zap Witch The Log Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skelett Armé Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Skelett Armé Witch The Log Electro Wizard
Zap Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Witch The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Zap Witch The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Witch Mega Knight
Zap Witch Electro Wizard
Skelett Armé Witch Electro Wizard
Mega Knight Skelett Armé
Zap Electro Wizard Mega Knight Skelett Armé Witch The Log
Witch Skelett Armé
Mega Knight Witch
Skelett Armé Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Witch
Skelett Armé Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Electro Wizard Zap The Log
Mega Knight Zap Witch The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Witch
Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Skelett Armé Witch
Zap Witch Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Witch The Log Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux