Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Jätte Wizard Inferno Drake Sparky Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Jätte Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Jätte Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Giant snöboll
Skelett Armé Inferno Drake
Zap
Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Sparky
The Log
Skelett Armé Sparky
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Fireball
Wizard Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Gift
Wizard Skelett Armé Sparky
Blixt
Wizard Inferno Drake Sparky
Rocket
Wizard Inferno Drake Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard The Log Sparky Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Inferno Drake Sparky Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap The Log Skelett Armé Inferno Drake Jätte Wizard Sparky Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap The Log Skelett Armé Inferno Drake

Attack Synergier 4 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Jätte Sparky The Log Mega Knight
Jätte
Zap Sparky Wizard The Log
Wizard
Jätte Sparky Mega Knight
Skelett Armé
Sparky
The Log
Zap Jätte Sparky Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight
Sparky
Zap Jätte Wizard Skelett Armé The Log
Mega Knight
Inferno Drake Zap Wizard The Log

Försvar Synergier 1 14

Zap
Mega Knight Skelett Armé The Log Inferno Drake Sparky
Jätte
Wizard
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé
Zap Wizard The Log Inferno Drake Sparky
The Log
Zap Wizard Skelett Armé Inferno Drake Sparky Mega Knight
Inferno Drake
Zap Skelett Armé The Log Mega Knight
Sparky
Zap Skelett Armé The Log
Mega Knight
Zap Wizard The Log Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard The Log Sparky
Skelett Armé Inferno Drake Sparky Zap The Log Mega Knight
Skelett Armé Sparky Mega Knight Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Sparky Mega Knight
Skelett Armé The Log Sparky Mega Knight
Skelett Armé The Log Zap Mega Knight
Inferno Drake Zap Wizard
Zap The Log Sparky Mega Knight
Inferno Drake Sparky Skelett Armé
Skelett Armé Sparky Mega Knight
Skelett Armé Zap Wizard The Log Mega Knight
Inferno Drake Zap Wizard
Skelett Armé Sparky Mega Knight Zap Wizard The Log
Wizard Skelett Armé Sparky Mega Knight Zap The Log
Skelett Armé Inferno Drake Sparky Mega Knight
Skelett Armé Zap The Log Inferno Drake Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Skelett Armé
Mega Knight Zap Wizard Skelett Armé The Log
Zap Wizard The Log Inferno Drake Mega Knight
Sparky Inferno Drake
Wizard Skelett Armé Mega Knight The Log Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap Sparky
Zap Wizard The Log Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Zap The Log Sparky
Skelett Armé Mega Knight Zap The Log Sparky
Skelett Armé Inferno Drake Sparky Mega Knight
Wizard Zap
Skelett Armé Sparky
Mega Knight Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Zap Mega Knight Skelett Armé The Log Inferno Drake Sparky
Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Inferno Drake Mega Knight Sparky
Skelett Armé Mega Knight Zap The Log
Skelett Armé Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Skelett Armé Sparky Mega Knight
Skelett Armé Sparky Zap The Log Inferno Drake
Mega Knight Zap Wizard The Log Inferno Drake Sparky
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log Sparky
Zap The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard Zap The Log Sparky Mega Knight
Wizard Zap
Wizard The Log Sparky
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Zap Wizard
The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Wizard The Log Sparky Mega Knight
Zap Wizard The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Wizard
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Drake
The Log Zap Wizard Sparky
Zap Wizard The Log Sparky Mega Knight
Zap The Log Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Zap Wizard The Log Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard The Log Sparky
Zap Skelett Armé
Zap Wizard
The Log
Wizard Sparky Mega Knight
The Log Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Zap The Log Sparky
Zap
Zap The Log Sparky Mega Knight
Inferno Drake Sparky
Wizard Sparky Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux