Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Electro Wizard Sparky Mega Knight Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Giant snöboll
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Barbar Tunna
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Kunglig Leverans
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
Gift
Goblin Gang Electro Wizard Sparky
Blixt
Electro Wizard Sparky Goblinstein
Rocket
Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap The Log Sparky Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Sparky Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard Goblinstein Sparky Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Electro Wizard Sparky The Log Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Sparky
Goblin Barrel
Goblin Gang Sparky Mega Knight
The Log
Zap Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Goblin Gang Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Mega Knight
Zap Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Goblinstein

Försvar Synergier 2 10

Zap
Electro Wizard Mega Knight Goblin Gang The Log Sparky
Goblin Gang
Zap The Log Electro Wizard Sparky
Goblin Barrel
The Log
Zap Goblin Gang Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Sparky
Zap Goblin Gang The Log
Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Goblin Gang
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard Sparky Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap The Log Mega Knight
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Sparky Mega Knight Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Sparky Mega Knight Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Sparky Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Sparky Mega Knight
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Sparky Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Zap Electro Wizard Mega Knight The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Sparky
Sparky Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Sparky Zap The Log
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log Sparky
Zap The Log Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap
The Log Sparky
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang Electro Wizard Sparky
Zap The Log Electro Wizard Sparky
Zap
The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Sparky Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap The Log Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Zap Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Zap
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux