Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Zappies Goblin Hut Witch Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Hut Goblin Drill

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Zappies Goblin Hut Witch Ram Rider

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Drill Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Ram Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Drill

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Barbar Tunna Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Goblin Drill Ram Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Drill Ram Rider
Giant snöboll
Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch Ram Rider
Zap
Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch Ram Rider
Barbar Tunna
Elektro Ande Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch
The Log
Elektro Ande Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch Ram Rider
Earthquake
Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch
Arrows
Elektro Ande Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch
Kunglig Leverans
Elektro Ande Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch Ram Rider
Fireball
Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch Ram Rider
Gift
Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch
Blixt
Goblin Hut Witch Ram Rider
Rocket
Goblin Hut Witch Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Zap Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Zap Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Goblin Drill

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Zap Barbar Tunna Zappies Goblin Drill Goblin Hut Witch Ram Rider

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Elektro Ande Zap Barbar Tunna Zappies

Attack Synergier 1 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap Goblin Drill Ram Rider
Zap
Ram Rider Elektro Ande Zappies Goblin Hut Barbar Tunna Witch
Zappies
Zap Goblin Hut Barbar Tunna Ram Rider
Goblin Hut
Zap Zappies Barbar Tunna Ram Rider
Barbar Tunna
Zap Zappies Goblin Hut Goblin Drill Ram Rider
Goblin Drill
Elektro Ande Barbar Tunna
Witch
Zap Ram Rider
Ram Rider
Zap Elektro Ande Zappies Goblin Hut Barbar Tunna Witch

Försvar Synergier 0 13

Elektro Ande
Zap Goblin Drill
Zap
Elektro Ande Zappies Goblin Hut Barbar Tunna Goblin Drill Witch Ram Rider
Zappies
Zap Barbar Tunna Goblin Drill
Goblin Hut
Zap Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch
Goblin Drill
Elektro Ande Zap Zappies Barbar Tunna
Witch
Zap Barbar Tunna
Ram Rider
Zap

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Zappies Goblin Hut Barbar Tunna Ram Rider
Zap Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch Ram Rider
Goblin Hut Witch Ram Rider Zappies Goblin Drill
Goblin Hut Witch Zappies Goblin Drill Ram Rider
Barbar Tunna
Barbar Tunna Elektro Ande Zap Zappies
Ram Rider Elektro Ande Zap Zappies Goblin Hut Witch
Elektro Ande Zap Barbar Tunna Ram Rider
Zappies Witch Goblin Hut Goblin Drill
Zappies Barbar Tunna
Witch Elektro Ande Zap Zappies Goblin Hut Barbar Tunna Goblin Drill Ram Rider
Zap Zappies Goblin Hut Witch Ram Rider
Goblin Hut Goblin Drill Zap Zappies Witch Ram Rider
Elektro Ande Zap Zappies Goblin Hut Barbar Tunna Goblin Drill Witch
Zappies Goblin Hut Goblin Drill Ram Rider
Zap Zappies Goblin Hut Goblin Drill Ram Rider
Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch
Elektro Ande Zap Zappies Goblin Hut Barbar Tunna Goblin Drill Witch Ram Rider
Zap Barbar Tunna Goblin Drill Witch Elektro Ande Zappies Goblin Hut Ram Rider
Zappies Goblin Hut Goblin Drill Ram Rider
Elektro Ande Zappies Barbar Tunna Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap Zappies Goblin Hut Barbar Tunna Witch
Zap Barbar Tunna
Zappies Zap Goblin Hut Witch Ram Rider
Zap Zappies Barbar Tunna Ram Rider
Zappies Goblin Hut Goblin Drill Witch Ram Rider
Elektro Ande Zap Zappies Goblin Hut Witch Ram Rider
Zappies Goblin Hut Witch Ram Rider
Zappies
Zap Elektro Ande Zappies Goblin Hut Barbar Tunna Witch
Witch Zappies Goblin Hut Goblin Drill
Zappies Goblin Hut Witch
Zap
Zappies Witch Ram Rider
Zappies Witch
Zappies Goblin Hut Witch Elektro Ande Zap Barbar Tunna Goblin Drill
Elektro Ande Zap Zappies Goblin Hut Barbar Tunna Witch
Elektro Ande Zap Goblin Hut

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Goblin Drill
Zap Barbar Tunna Ram Rider
Goblin Hut Barbar Tunna Goblin Drill
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Elektro Ande Zap Witch Ram Rider
Witch
Zap Barbar Tunna Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Barbar Tunna Ram Rider
Zap
Goblin Hut Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Goblin Hut Barbar Tunna
Zap Goblin Hut Barbar Tunna Goblin Drill Witch
Goblin Hut Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Witch
Zap Barbar Tunna Goblin Drill
Zap Elektro Ande Barbar Tunna Witch
Witch
Zap Barbar Tunna Witch Ram Rider
Zap Witch Ram Rider
Zap Barbar Tunna
Zap Witch
Zap Elektro Ande Zappies Goblin Hut Witch
Zap
Zap Elektro Ande Zappies
Zap Elektro Ande Zappies Goblin Hut Barbar Tunna Witch
Zap Zappies Witch Ram Rider
Barbar Tunna
Zap
Zap
Zap Elektro Ande Zappies Witch
Zap Zappies Witch
Zap Barbar Tunna Witch

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux